外部世界很快就会在控制台上获得视野滑块和其他调整

《外围世界》是Obsidian Entertainment即将推出的第一人称角色扮演游戏(RPG)。尽管该团队现在已成为Xbox Game Studios的一部分,但该游戏仍可在PlayStation 4上使用-并将直接面向Nintendo Switch。

与任何游戏一样,游戏机和PC上也存在许多奇怪的错误。幸运的是,正在准备一个补丁程序,该补丁程序应该在下周(可能是星期一或星期二)发布。该小组在黑曜石论坛上说了以下内容。

我们要感谢大家对《外部世界》的持续反馈和报告。我们一直在努力工作,以尽最大努力改善您的游戏体验,因此,我们准备在下周针对所有平台向所有人发布Patch 1.2。这个补丁在游戏中会有很多投入,但是现在我们要着重强调一些变化...当这个补丁上线时将其应用到游戏中...我们很高兴将这个补丁发布给大家并且我们将提供补丁1.2上线时发布的所有修复的完整列表。要继续报告您遇到的问题并分享有关游戏的建议,请访问The Outer Worlds的技术支持论坛。再次感谢大家的耐心配合以及在报告问题和反馈方面的帮助,

您可以查看以下重要更改。最大的增加必须是Xbox One和PlayStation 4 的“视野”设置。

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更新了“大文本模式”设置以应用于“考试对象”。

向所有平台添加了色差设置。

向所有平台添加了“控制器瞄准灵敏度”设置。

在所有平台上添加了“ Head Bobbing”设置。

向Xbox One和PlayStation 4添加了“视场”设置。

固定武器在与环境互动时不会脱皮。

修复了伴随任务被错误标记为Botched的其他情况。

修复了在地图上滚动时音频剪切的问题。

添加了有关同伴何时从任务中获得特权的通知。

固定的同伴称玩家的攻击无效,即使他们造成了伤害。

修复了棱柱锤无法从几种近战技能和特权中受益的问题。

修复了棱柱锤无法从爆击中受益的问题。

增加了手枪的伤害。

修复了沙特兰德博士在同意帮助玩家后攻击玩家的问题。

修复了向上和向下键绑定被交换的问题。

在PC上添加了Foliage图形设置。

添加了“启用电影杀死摄像机”设置。

更新了供应商界面以显示携带重量和负担限制。

更新了物品工具提示,以更好地指示原始物品。

在Companion和Workbench屏幕中添加了项目排序选项。

在耗材屏幕中添加了SuperNova生存表。

您如何看待《外世界》?让我们知道 我们迫不及待地要进行更新,以查看可以更改的视野范围。

在Windows Central的评论中,Jez Corden写道:“ The Outer Worlds是一个巨大的RPG,感觉就像是Obsidian多年来使用类似特许经营的努力的高潮。作为Classic Bioware和Bethesda RPG的粉丝,The Outer Worlds不仅挠了痒。 ,但它在某些方面超越了标题的遗产。”