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那些年被策划玩坏的神级网游|剑灵兴衰史

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-02-17

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  那些一手好牌被打得稀烂的经典游戏,剑灵于一三年年底开放测试的建立,一经上线便引发了网游界的震荡,开放仅两个月的时间里,最高在线人数直接突破150万人次,在之后的时间里更是屡破新高。而你如果知道剑灵曾经但是一个内测激活码都卖到大几千元的话,现在这个在线人数也就不足为奇了。而那个时期的剑灵在同类型的游戏里也基本是难逢敌手,可就是这样一款爆火的游戏,现如今却只能靠着一帮土豪养活,苟延残喘。

  如果说剑灵最巅峰的时期是火炮兰以前版本的话,那么他开始彻底沦陷的原因就要归结于白清早期的建立,基本分为三类用户,未成年学生党占多数,工作室占一部分,最后一小部分就是代打和老板,这样的用户导致了多数玩家群体都在白嫖儿,工作室更是直接在玩家和老板身上吸钱,从而形成一个完美的循环,但是在这个循环里却基本没有官方什么事,以至于很长一段时间里商城根本无人问津,会员也少得可怜。

  所有的交易方式都完美避开了官方,压根就没人充钱,然后策划就不干了,开始大力打击工作室,同时在砍平民获得资源。在针对土豪玩家开始长期推出各种抽奖活动,极品武器抽强化材料课课,并且一手操盘游戏内部的材料价格,不少剑灵玩家应该都知道关于铁奎王牙齿,炎黄角,水月平原之泪和星云结晶的价格崩盘吧。这一系列的操作无时无刻都在劝退玩家儿,官方干脆直接视而不见。在刺金时代过后的白青S系列传说里,策划干脆彻底放弃治疗武器的更新换代,飞速进行。

  装备升级的成功率令人发指,副本通关难度无异于天方夜谭,玩家资源获取量一降再降,氪金玩家一个打一群,挂机脚本狗更是遍地走。而建立大规模的脱更也是在这个版本进行的,并且再也没有回转过,尽管还有不少玩家会在版本更新后再回去跑一趟主线任务,但是想要重回游戏的代价实在是太大了,不少掏空玩家更是感叹到白清之后再无近邻,而现如今的剑灵入坑充3000也能打个日常本,要是想要有不错的游戏体验,不冲万八千的根本无济于事。所以如果让你给曾经和现在的剑灵打分,你究竟会打几分?

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