飙车是首先由日本的网络游戏公司研发在经过与国内游戏公司合作后推出的一款大型网络版的赛车游戏,并且通过与韩国GEN.G集团的合作首先由2003年在韩国公测,随后被引进了国内,游戏推出之后打破人人们对传统NPC赛车游戏的认知,同时游戏首次采用了实景拍摄技术,游戏的地图中引入了天气系统与生活系统,为一成不变的赛车游戏带来了不小的创新。
1、玩家可以选择自己心仪的赛车并改装自己的赛车,同时游戏无法通过氪金获得游戏道具,玩家只能在每一次比赛中按照排名领取相应的奖励来升级自己的爱车,每场比赛都有八到十名玩家,每位玩家都要为比赛全力以赴。
2、游戏中无法给自己取喜欢的id,玩家的id是按游戏等级由系统来进行分配的,系统会根据玩家的等级分配车手,高级车手,车神等id,在达到全服排名后可解锁隐藏id。
1、首次在赛车游戏中引入了天气系统,给玩家们的对抗带来的许多的不确定性,在此基础上游戏中加入了实景跟拍技术,城市中的所有场景都在游戏中得到了实时的更新,也可以在游戏中欣赏城市的风景。
2、在建模上游戏也采用了虚拟引擎来将每一辆赛车的形象刻画的很细致,在碰撞体积上也有体现,并且每辆车的重量与加速度都是不一样的。
游戏整体在赛车游戏的基础上做出了创新与优化,每一辆车的性能在游戏中的体验非常明晰,并且限制了玩家群体的恶意竞争,由此留住了不少玩家进行游玩,并使用了许多的真实场景进一步的还原了电影中的飙车场景,增强了玩家群体的游戏体验。
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