1、游戏是在2000x2000的游戏地图中玩家以三十二人为一支队伍,两边玩家分别为不同的阵营,在每个阵营中玩家可以选择五中不同的职业如机枪手,突击手,医生,狙击手等,每一个职业没有明确的人数规矩,玩家要学会自己搭配。
2、在游戏中玩家需要对每一个旗帜进行争夺,在每一个阵地中升起自己的旗帜则算占领成功,在游戏的时间结束后通过占点的多少来决定玩家们的比赛胜利,如果一方被占领所有地点则时间缩短到一分钟让落后方反扑,失败则游戏直接结束。
1、虽然是大型fps游戏在手游平台的移植但是游戏的建模相比于后出的战地五代没有什么明显的差别,虽然两个游戏在不同的时间线发布时间也不同,但是在游戏的建模上也是非常细腻。
2、游戏在战地系列中的时间线由于是发生在未来,设计师有许多的概念装备出现在了游戏中,如单兵的弹道分析仪,红外线视网膜扫描,多功能战车等,玩家可以自行了解装备的各种性能并更好的展开战斗。
战地手游游戏在战地系列游戏的基础上做出了大胆的创新,在时间线上植入了自己新的剧情,在剧情的基础上加以武器装备的引入,并且战斗的真实感与画面感在游戏里都得到了不小的提升,让玩家升级了游戏体验。
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