《地铁》系列在半开放世界游戏上的一次新尝试,没有《辐射》那样多的令人上瘾的捡垃圾,也没有《刺客信条》那样多的支线任务,不会有等级限制拖慢脚步,此次《地铁》的开放世界在各方面都是点到即止式的,这就使得游戏的节奏不疾不缓,玩家按照自己的节奏去探索世界,一点点发现隐藏在地图中的要素,拼凑出核战后的末世生活图景。本作画面精美,制作精良,剧情优秀,节奏舒适,氛围到位,实属不可错过的佳作,虽然平台风暴满城风雨,但我相信本作的质量会平息玩家们的怒火,毕竟游戏无罪,发行商爱咋咋地吧,本作绝对值得诸位玩家细细品味,希望大家都能试上一试。
1、精妙绝伦的游戏画面,每一个转身都是一幅美丽的风景,每一个回眸都是一张栩栩如生的图画,抬头仰望太阳的绚烂,低头俯瞰山河的庄重,让人心中不禁产生一种由衷的舒适感;
2、放缓前行的步伐,徘徊于悠长隧道,漫步于开阔荒漠,徐行于寂静森林,沉醉于这个《地铁》的世界;
3、一进入游戏,我们立刻就会发现它那生动的声音效果,耳畔呼啸的风声,管道间水珠滴落的声音,踩在木板上的吱呀作响,老鼠爬过墙角的脚步声,俯首间衣物布料的摩擦声,用声音慢慢的刺激着你的神经,将这个世界烙印在你的脑海中;
4、依靠画面强大的表现力,和惟妙的游戏音效,游戏氛围的塑造堪称典范,将地铁的阴暗逼仄,末世的寂静荒凉,以及残存于世的人们的疯狂、痛苦、挣扎、温情表现得淋漓尽致,让人仿佛就置身于这废土的世界;
1、初始情况下,不要换AK,等到最后有消音武器的时候在换可以获得很多的军用子弹;
2、为了减少游戏难度,不要试图杀死图书管理员,因为重制版中是杀不死的;
3、对于是否可以获得完美结局不要太过于纠结,该杀的人还是得杀;
4、夜视仪是游戏中非常重要的装备,过早的获得可以令游戏非常的方便;
1、游骑兵模式 - 身临其境的完整体验。没有HUD。子弹数量更少。战斗更加残酷。纯正的老手体验;
2、改良版俄罗斯步枪 - 一把简约却致命的俄罗斯突击步枪,非常适合在幽闭空间中作战;
3、更多军用子弹 - 人们垂帘它的杀伤力,这些子弹同样被当作游戏的货币。你会将它消耗在战斗中或者用来购买宝贵的资源;一切由你来决定;
《地铁》是一款末日类的生存游戏,是经典的末日小说《地铁2033》以及《地铁2035》的游戏新作,本作依旧继承了前作的大部分的游戏场景,玩家在幽暗的地下探索,并且攻击对抗各种变异的怪物,但新作中,增加了大量的地面活动的场景,而且游戏中人物已经可以不带面具的进行活动,末日后的人类将如何生存下去;道德值系统是一个非常有意思的设定,这个不仅关系到游戏剧情的发展,并且对最终的隐藏结局走向有着非常重要的意义,想要得到完美的结局至少需要5个以上的道德点并且减少道德点数的次数小于两次即可。以下是几种常见的获取道德值以及减少道德值的地方。
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