AR代替VR将是全息甲板到来之前的动作

导读 虽然我通常是一个很难的科幻迷,但我在科幻小说中不是一个容易的乐趣——所以我可以和下一个人一样享受一集好的《星际迷航》。还有几个《星

虽然我通常是一个很难的科幻迷,但我在科幻小说中不是一个容易的乐趣——所以我可以和下一个人一样享受一集好的《星际迷航》。还有几个《星际迷航》的玩具,我想大多数人都想看:复制器和全息甲板。

复制器,作为最终的亚马逊Prime,将你想要的任何东西立即交到你手中。全息甲板作为体验任何景点和活动的一种方式,你可以一直抱有希望,甚至不用离开大楼。

然而,虽然虚拟现实可能是全息甲板的第一块垫脚石,但我认为它是增强现实,而不是虚拟现实。

别误会我。我确实认为虚拟现实将彻底改变游戏。为什么会有二维的体验,有很多来自现实世界的干扰,在可以有更身临其境的3D体验的时候,把你从幻想世界带走?

我想说的是,2D桌游将在几年内几乎完全被虚拟现实所取代,至少对于铁杆玩家来说是这样。如果你有兴趣买一台功能强大的电脑,多台显示器,控制器等。那么VR耳机就不会是一笔不合理的额外开支。二维游戏是为休闲/场合玩家准备的。

我认为虚拟现实也不仅仅是游戏。我相信还会有很多其他令人兴奋的VR应用。

但我认为VR在一段时间内仍将是一个小众市场。你必须有一个很好的理由在硬件上浪费现金——这意味着一台强大的计算机和耳机本身。

相比之下,AR将安装在我们已经拥有的设备中:我们的iPhone和iPad。我们不需要权衡利弊,决定这项技术是否能证明这笔支出是合理的。这是我们所有人的默认能力,在我们的口袋或钱包里。

我们已经看到开发人员开始使用这项技术,甚至在苹果推出旨在充分利用这项技术的硬件之前。今天的iPhone可以作为专业手机使用。

但这不仅关乎普遍性,也关乎实用性。从通过观看电影预告片来测量事物,到通过在真实房间中放置虚拟物体来提供新家,AR几乎没有做不到的事情。

蒂姆库克描述得很好,他们之间有哲学上的差异。

我对增强现实感到兴奋,因为与封闭世界的虚拟现实不同,增强现实允许个人存在于世界中,但希望允许对目前正在发生的事情进行改进。大多数人都不想长时间把自己关在外面。你今天不能这样做,因为你会生病的。有了AR,你可以,不要专注于某件事,而是让它成为你的世界和谈话的一部分。产生了共鸣。

所以是的,也许苹果会想出一个办法,让AR眼镜不会让我们看起来像玻璃洞,但我认为这些是另一个小众市场。我们大多数人,大多数时候,都会在iPhone和iPad上体验AR。在可预见的未来,我认为AR会让——比VR大很多。而通过ARKit,苹果完美定位了自己的领先地位。