Epic首席执行长斯威尼(Tim Sweeney)实际上已经向Valve发出了挑战,他说,如果Steam能够像Epic Games Store那样将开发者的分成降低到12%,那么Epic将不再追求获得大牌游戏的独家授权。
深呼吸——正如你所能想象到的,从这篇文章的背景和对斯威尼推文的反应来看,这篇文章有很多地方值得商榷。
正如你在下面所看到的,这一信息是针对Epic将如何应对Valve从游戏制造商那里削减的收入比例,以及Sweeney的公司是否还会为这种情况下的独家游戏付费等问题而提出的。
如果Steam承诺为所有开发者和发行商提供88%的收益份额,而不附加任何附加条件,那么Epic便会匆忙地从独家游戏中撤退(同时遵守我们的合作伙伴承诺)并考虑将自己的游戏放到Steam上。2019年4月25日
答案很明显:如果Valve决定永久地将88%的收益分配给开发者/发行商,并将自己的收益分成12%,这也是Epic目前的运营方式,那么我们将会很快改变独家销售的政策。
目前,Valve的收益削减幅度要大得多,为30%(尽管对于那些能够大赚一笔的大型游戏来说,在某些收益里程碑上,这一比例会降至25%或20%)。
据wccftech.com报道,Sweeney进一步指出:“如果Valve做出这样的举动,将是PC游戏历史上的一个辉煌时刻,并将对未来几代人的其他平台产生深远影响。这样商店就可以重新成为购买商品的好地方,而不是游戏开发商。”
他还指出:“30%的商店主导地位是PC开发者、出版商和所有依赖这些业务谋生的人的头号问题。我们决心解决这个问题,而这(为独家新闻付费)是一种将带来重大改变的方式。”
你可以想象,斯威尼在推特上的评论引发了激烈的反应。一些最大的火焰被解雇了那些质疑为什么他们应该相信蒂姆会兑现,在以前,史诗的做了一些改变在决定它wouldkeep攫取独家新闻,即使标题已经在蒸汽,尽管以前明显相反的保证后,wholeMetro《出埃及记》轰动。
其他的反对意见包括强调虽然Steam的收费可能比Epic的商店要高很多,但它应该这样做,因为Epic的商店仍然缺乏打磨,而Valve提供的服务要多得多。这不仅是在界面和商店外观方面,而且在安全方面,并与支持,以及大量的社区装饰。
当然,PC游戏玩家不喜欢任何限制购买大牌游戏的限制。
进一步指控也被夷为平地在斯威尼因担心开发商是如何对待不公平的股票利润的一方面,然而我们对史诗游戏的最新的研究报告自己的开发者被残忍地要求工作时间表保持Fortnite不断更新和成功,面对竞争对手的顶点传说。
事实上,后者的开发者Respawn已经声明,这是一条它绝对不想走的路,即使这意味着内容的交付速度要慢得多。
不管怎样,斯威尼似乎又一次在推特上打开了一罐蠕虫。我们怀疑Valve是否会参与任何回应…
与此同时,Epic Games Store的独家专列也在不断前进,最近增加的是Borderlands 3,这款游戏在进入Steam之前的前六个月只会在Epic的平台上出售。