导读 计划在7月13日之后提交PS4游戏认证的开发商将被迫确保该游戏也能在索尼的下一代游戏机PlayStation 5上运行。
这一要求已被添加到索尼的内部合作伙伴网站及其托管的开发人员文档中,E
计划在7月13日之后提交PS4游戏认证的开发商将被迫确保该游戏也能在索尼的下一代游戏机PlayStation 5上运行。
这一要求已被添加到索尼的内部合作伙伴网站及其托管的开发人员文档中,Eurogamer已经看到了这些文档。在7月13日之后,游戏将被送往索尼进行认证,以确保它们不仅能与PS5硬件兼容,还能支持到目前为止尚未公布的游戏机设计功能。
索尼在文档中指出,它计划尽快与开发人员就这种分类的测试程序进行接触。为PS5认证的游戏也需要保持这样,任何满足相同跨代硬件规范的补丁都需要。在最后期限之前发布的游戏将不需要遵循这个新补丁,但索尼表示,它将“强烈推荐”。
值得注意的是,除了PS4游戏目前正在进行兼容性测试外,索尼还没有详细说明其向后兼容计划。今年3月,Mark Cerny解释说,向后兼容的标题将利用额外的处理能力以更高的分辨率和帧速率运行,但是任何兼容性问题都需要最初的开发人员来解决。
微软的做法似乎与此不同,微软一直致力于让所有Xbox One游戏在发布时就能与Xbox X系列兼容。这包括xbox360和已经可以在xboxone上玩的原版Xbox游戏。除了支持之外,微软还使用系统级的增强功能来增加像HDR这样的特性,使其在没有HDR的情况下发布,也不需要开发人员做额外的工作。
据报道,索尼将在6月3日举办PS5活动——这是自3月份的stream GDC展会以来该游戏机首次引人注目的活动。