随着科技的发展,很多新科技的诞生许多朋友无法了解,相信通过前Xbox主管批评索尼新的PS5双感控制器这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。
上周,索尼正式公布了为PlayStation 5设计的DualSense控制器。新的控制器当然不同于以前的PlayStation控制器,在我看来,无论是从美学角度还是从人体工程学的角度来看,这都是一个巨大的进步。
就我个人而言,我一直偏爱Xbox控制器,因为我认为它看起来更好,更重要的是,我发现长时间拿着它更舒服。然而,ps5的新DualSense控制器似乎借鉴了以前Xbox控制器的一些设计元素,老实说,我对它很感兴趣。
除了新的外形,DualSense控制器还拥有与之前的PlayStation控制器不同的配色方案。与全黑的设计相反,DualSense控制器采用了两种色调的配色方案,看起来非常光滑。
值得注意的是,DualSense控制器是第一个拥有内部麦克风和触觉反馈的PlayStation控制器。
索尼高级副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)最近表示:“触觉反馈会让你在玩游戏时产生各种强烈的感觉,比如在泥泞中驾驶汽车时的缓慢摩擦感。”“我们还将自适应触发器整合到DualSense的L2和R2按钮中,这样你就能真正感受到你的动作的张力,就像拉弓射箭一样。”
这一切听起来都很棒,新控制器的设计和它的新功能受到了极大的欢迎。
当然,随着Xbox与PlayStation之争愈演愈烈,前Xbox主管阿尔伯特•佩内罗(Albert Penello)最近强调了他对PlayStation 5双感控制器的一些担忧,这或许并不令人意外。值得注意的是,佩内洛的批评并没有把重点放在控制器的外观上,而是放在了他认为的一些技术缺陷上。
佩内罗在推特上抱怨说,当双感控制器放置在平面上时,它就靠在触发器上。他还说,他“担心手柄上的零件线”,他指出,对于手掌较大的球员来说,拇指球可能会感到不舒服。他还想知道麦克风在实践中是否和理论上一样好,控制器是否与PS4向后兼容。
虽然这些观点耐人寻味,但值得记住的是,在我们真正获得新控制器的第一手信息之前,所有这些都只是猜测。顺便说一句,佩内罗承认,他还没有测试新的控制器,但补充说,他“期待它”。