在庞大的VR战场上进行大规模战斗,无需背包或电缆。
当80年代的孩子们概念化“未来”时,它毫无疑问地包含了使用激光枪在没有电线或束缚的增强现实空间中运行未来主义网格线的机会。快进到2019年,LAVR Tag是由MANUVR娱乐公司使用Oculus Quest刚刚发布的激光标签的VR版本,正在为那些80后的孩子 - 现在的成年人 - 提供一个终于实现梦想的机会。
当然,VR激光标签的概念并不新鲜; Zero Latency在众多已经在VR Spaces推出激光标签游戏的公司中占据突出地位。然而,大多数游戏仅限于6名玩家,而LAVR标签支持令人印象深刻的100名玩家之间的复杂战斗。AI角色也可用于补充您正在玩的人数。
更重要的是,与Blade Runner式的幻想完全沉浸在体验中,并且不受任何令人讨厌的提醒您使用技术的影响,LAVR Tag使用Oculus Quest独立VR头戴式耳机 - 无需背包或电线。随着竞技场的创建,空间在许多激光标签景观和场景中进行物理漫游,玩家可以在多个场地体验一场比赛,在虚拟中场会面。
实现所有这一切的闪亮新技术是通过微软的Azure Spacial Anchors,它有助于创建混合现实应用程序,以实现感兴趣的点的精确空间映射。这允许提供LAVR标签的场所选择他们是否想要在物理世界中创建具有接触点的混合现实空间或者完全脱离现实的虚拟空间。根据MANUVR联合创始人Derek Bolton的说法,锚点允许在类似概念游戏中前所未有的位置精度。
“这不是因为映射工具,把它在耳机上,得到一个任务,并具有Azure的锚一样简单,”博尔顿在介绍采访与Android的中央。“专有方法确实来自Sean [Ong]使用的设备[来自Ong Innovations的混合现实专业和Hololens,MAVUR的伞形公司],以及其他一些东西,如海报和QR码。因此,它与设置300台摄像机有很大不同。“
“老实说它实际上支持100多名玩家,尽管我们不建议单一竞技场,”MANUVR娱乐公司联合创始人Sean Ong在接受VRScout采访时表示。“但是,它具有很高的可扩展性。有IP语音,有多种竞技场支持。我们可以在本地服务器和云服务器之间动态切换。所以可扩展性潜力是相当巨大的。“
博尔顿的愿景具有无限的潜力,超越了一些已经被视为虚拟和混合现实空间中这种移动性和灵活性的出色应用。他在接受采访时指出,虽然LAVR Tag是第一次使用这项技术,但他可以预见FBI培训,房地产或工业市场的用途。
“他是[Sean Ong]用这个改变世界,”博尔顿在对VRScout说话时说道。“这可以去警察学院培训。这可以帮助联邦调查局特工和刑事调查人员。我的意思是它真的非常了不起。你知道VOID和Zero Latency,它们需要你必须穿的很多东西,你必须这样做,而这一切都没有。“
“他在没有Oculus的情况下做到了这一点,”博尔顿继续道。“我们实际上是Oculus的特色,因为我们真的相信它是有史以来最好的耳机,它甚至可以节省我们的努力和时间,因为它有多好。我的意思是,他差不多两年前想出了这个。所以他已经弄明白了这项技术; 甚至用其他耳机怎么做。“
因此,允许这种有效的混合现实游戏的位置准确性足以令许多人印象深刻。
“我见过LAVR Tag的视频非常令人难以置信。看着它就是那些让科幻小说变得生动的时刻之一。它几乎就像是来自“星际迷航”的Holodeck,“Android Central的Sean Endicott在观看了外面的比赛后写下了这段经历。