AR体育游戏可让所有能力的孩子在公平的竞技场上竞争

导读 增强现实和计算机视觉技术可以为克服身体残疾的儿童带来一场革命性的田径运动。 由密歇根大学Penny W Stamps艺术与设计学院副教授Ro

增强现实和计算机视觉技术可以为克服身体残疾的儿童带来一场革命性的田径运动。

由密歇根大学Penny W. Stamps艺术与设计学院副教授Roland Graf领导的一组研究人员开发了基于投影的增强现实运动体验,使不同能力的孩子有机会在游戏中相互对抗公平的环境。

交互式系统被称为iGYM,它通过使用投影仪来创建类似于足球场的增强现实球场。安装在增强型竞技场上方的计算机视觉摄像机在每个玩家周围投射一个“个人圈子”。然后,玩家可以扩展此数字障碍,以将球“踢”入对手的球网。

人际交往圈的美丽之处在于它可以通过各种交互作用进行控制和扩展。使用计算机视觉相机提供的跟踪功能,玩家可以通过踢腿,挥动手臂或按相应的按钮来触发自己的圈子。

结果是全面的AR体验,即使肢体严重残疾的人,也无论他们的运动能力如何,都有机会在公平的竞争环境中与任何对手竞争。

“目前没有像iGYM这样的产品,” Graf在ClickOnDetroit的一份声明中说。“其他无障碍游戏技术要么限于小屏幕,要么是为认知障碍者开发的。”

Graf声称,他是在遇见坐轮椅的少年James Falahee之后开始该项目的,他是坐轮椅的少年,为Graf以前的一款技术游戏提供了反馈。

“詹姆斯从体育的角度对这个项目很感兴趣,”格拉夫说。“这开始了我们的iGYM开发工作,并开始致力于包容性游戏的设计空间。”

“我认为iGYM非常酷,” Falahee补充说。“到目前为止,我的经验非常好。我什至被允许邀请朋友和我一起玩。我认为,让残疾人有机会参加体育运动非常重要,因为在我一生的大部分时间里,我都被迫坐在场上观看比赛,看着我的朋友们玩体育和游戏。”

罗兰·格拉夫(Roland Graf)教授/图片提供:密歇根摄影

从iGYM的开发初期开始,Falahee就一直担任该团队的游戏测试员,从残障竞争对手的角度提供有关AR体验的注释。

“我认为这是一种荣幸,”法拉希在一份声明中说。“这款游戏将为很多人带来很多乐趣,并认为我是其中的一部分,真是一种荣幸。”

遗憾的是,尽管Graf希望最终将iGYM作为一种价格可承受的产品提供给学校,社区中心和其他以青年为中心的组织,但尚无消息公开。

iGYM由密歇根大学Penny W. Stamps艺术与设计学院的一组研究人员开发,其中包括Roland Graf,电气工程和计算机科学助理教授Hun Seok Kim和信息密歇根州Nebeling助理教授。