导读 有一段时间以来,我们从索尼克的刺猬专营权-最后的主线游戏是2017年的索尼克力量。 在最近的官方livestream中,Sonic的社交媒体经理亚伦·韦伯(Aaron Webber)澄清了为什么等待下一
有一段时间以来,我们从索尼克的刺猬专营权-最后的主线游戏是2017年的索尼克力量。 在最近的官方livestream中,Sonic的社交媒体经理亚伦·韦伯(Aaron Webber)澄清了为什么等待下一场比赛的信息如此之久。
虽然Sega过去几乎每年都发布Sonic游戏,但Webber指出,在某些情况下,由于生产计划仓促,质量不在“需要”的水平。 作为回应,几年前,参与的团队决定“在他们前进的过程中投入更多的时间”,因此等待信息的时间越长。