命令与征服Remastered是你值得的PC游戏怀旧之旅

导读 命令与征服是90年代的一切。在这个极具影响力的实时战略系列中,你需要建立一个基地,收集资源,组建一支军队,然后派他们去战斗,希望敌人的力量比你的略弱一点。 在第二部《红色警

命令与征服是90年代的一切。在这个极具影响力的实时战略系列中,你需要建立一个基地,收集资源,组建一支军队,然后派他们去战斗,希望敌人的力量比你的略弱一点。

在第二部《红色警报》(Red Alert)中,该系列的模式得到了明确,这个愚蠢的故事进入了另一段历史:游戏一开始,爱因斯坦(Albert Einstein)把阿道夫·希特勒(Adolf Hitler)从现实中抹去,导致20世纪版本的斯大林领导下的苏联不断与盟友开战。单位类型变得更加丰富多彩、怪异和科幻,赋予了这个系列一种个性,而这种个性在其他关于军事单位互相爆炸的游戏中是难以捉摸的。

命令与征服:Remastered Collection是一个非常受欢迎的翻新两个90年代RTS经典,显然是开发了极大的尊敬他们的许多粉丝。如果你年轻的时候用巨大的坦克花了数百个小时来拆除发电厂和炼油厂,这是一种享受。它收集了《命令与征服:泰比利安黎明》(第一款游戏)和《红色警报》,以及它们各自的资料片。

当RTS在PC上仅仅是一股力量,除了闪亮的重新发行和星际2强大的追随者。再加上微软对《帝国时代》系列的大力更新,这类游戏的未来似乎是在重温过去(直到《帝国时代4》终于到来)。

我们已经玩了几个小时的命令与征服:重新灌制的集合,主要是红色警报,抽样的故事任务我们记得很清楚,并进入了几轮启示录式的小规模模式对AI。

这是一个令人难以置信的漂亮版本的老游戏完全刷新。你甚至可以在战斗中按下空格键,将单位、建筑和地图瓷砖的新图像转换到原来的视觉效果,类似于《光环》的周年纪念版。

虽然整个命令与征服系列已经在一个终极集合包中广泛使用了一段时间,但与Windows 10的兼容性却因游戏的不同而大相径庭。虽然我们认为EA早在很久以前就已经修补了这个集合并解决了这个问题,但是这个新版本给人的感觉远不止是赚钱。

仅为严肃的视听升级,19.99美元/ 17.99英镑的价格是非常合理的。就像新的art pass一样,即使你使用鼠标滚轮放大单位,它也会产生奇妙的结果,作曲家Frank Klepacki已经为这两款游戏彻底重新制作了标志性的配乐。菜单更干净,更容易导航,用户界面总体上也进行了大修。

虽然真人过场动画仍然是颗粒状的(因为原来的片段显然丢失了),但它们看起来已经足够好了,观看起来仍然很有趣。粉丝们会喜欢为remaster添加的一些细节,并且完成战役任务会解锁关于游戏制作的有价值的奖励内容。

就像《命令与征服》和《红色警报》的资料片一样,一些令人难忘的秘密任务也被删除了,还有专为C&C主机版发行的关卡(注意,在撰写本文时我们还没有测试多人游戏)。

我们使用这个remaster的唯一问题是一些图形磕磕碰和加载保存文件时等待时间过长,当我们将游戏移动到SSD时,这两个问题都得到了缓解。我们在这个例子中使用的PC远远超过了推荐的规格,所以希望这个问题不会被广泛使用。

除了呈现上的升级,这些游戏仍然是我们记忆它们的方式,甚至是单位的荒谬寻路。这对我们来说没有问题。如果EA想要创造一款新的命令与征服游戏,这很适合我们,但是这些条目最好保留它们的怪癖。

建立一支庞大的军队指挥和征服,并用它摧毁敌人的基地,这仍然是令人满意的。如此多的慵懒的下午即将被混乱的战斗所吞噬,整个基地消失在特斯拉线圈爆炸,火焰,空袭和可笑的单位吠叫的风暴中。

尽管EA花了很长时间才记起为什么《命令与征服》在它的时代是一个庞然大物,但我们真的很高兴它做到了。手指交叉,这是成功的足够,我们得到一个类似的收集泰比利安太阳和红色警报2在PC上。