Slippi是为海豚制作的风扇插件

导读 Super Smash Bros Melee并未提供在线功能-它于2001年专门为GameCube发布。在海豚仿真器改变了这一切,让玩家在什么仍然被认为是最有竞

Super Smash Bros. Melee并未提供在线功能-它于2001年专门为GameCube发布。在海豚仿真器改变了这一切,让玩家在什么仍然被认为是最有竞争力的扣球在线游戏竞争。

借助Slippi的开发,这些在线功能现在得到了极大的改善,Slippi是为海豚制作的风扇插件。它具有令人印象深刻的功能列表,但最重要的是回滚网络代码的实现,由于消除延迟和输入延迟的效率很高,因此对于竞争性在线战斗机基本上被认为是强制性的。

在Switch上,Super Smash Bros. Ultimate 没有回滚网码,与更老的(模拟)GameCube兄弟相比,现在它在在线竞技比赛中的可行性大大降低。诸如Mortal Kombat 11的NetherRealm之类的一些工作室由于其优越性,已经将回滚网络代码改型为已经发售的游戏。

netcode尤其是天赐之物。但是Slippi还提供了很多其他有趣的东西:它具有在线配对功能,可以“快速找到附近的对手”,它可以提供大量的游戏统计数据,并且可以自动保存重播。