在许多小说中,伟大的英雄必须经历一段旅程才能接受他们的命运。Shrine's Legacy就是这种情况,即将推出的动作 RPG-lite 从经典游戏中汲取灵感,如 最终幻想 9 和 2D塞尔达传说游戏,同时还引入了合作游戏的新故事。
Positive Concept Games 的开发人员希望确保他们的游戏具有令人难忘的角色和能够引起玩家共鸣的设置。在接受 Game Rant 采访时,技术总监 Joseph Duke 和创意总监 Alan Gabbard 讨论了Shrine's Legacy的故事和设计。
作为创意总监,Gabbard 明确表示,他想要优先考虑的是在游戏的每个部分都可能存在主题。他还表示,虽然主角里约正在踏上英雄之旅,但《神殿的遗产》的主题灵感来自角色的损失以及他们如何应对。故事开始于里奥差点失去他的剑,其后果包括一个恶魔失去了世界。一直以来,Rio 必须接受他作为击败伟大邪恶 Alkor 的神殿命运的继承人的命运。
在《神殿的遗产》开始时,里奥住在一个小镇上,并使用家族代代相传的剑进行训练。有传言说,里约的祖先是第一个击败再次回归的大恶魔的人。正如加巴德所描述的那样,里约面临着类似的命运,尽管在不得不离开家以确保他的爱人和社区中的人们能够生存之前,他首先似乎持怀疑态度。
直到他在城镇广场看到他的另一半被 Alkor 袭击后,他才意识到在这个邪恶生物的控制下危在旦夕。在他的新搭档雷马的鼓励和指导下,里奥开始了他的探索,希望收集所有的宝石并为他的剑充电。随着他力量的增长和他在这片土地上的旅行,Rio 将更多地了解自己以及携带神殿壁炉架意味着什么。然而,他能否收集所有宝石并击败反派还有待观察。
当雷马一开始偷了里奥的剑时,玩家就会感受到这种无助的感觉。由于缺乏权力,里约离开了他的家乡和城镇,希望将他们从大坏蛋的愤怒中拯救出来。这场失利还有很多其他时刻,加巴德明确表示他希望球员在享受比赛的同时也能感受到这一点。
由于在线提供的游戏开发知识和资源的可访问性,小型开发商将推出许多旨在提供有趣故事的即将推出的游戏。来自 Positive Concept Games 的Shrine's Legacy试图讲述一个关于失去、爱和实现自己命运的重要故事,同时也是一封写给经典 2D SNES 游戏( 如A Link to the Past )的情书。无论是作为合作游戏还是单人游戏体验,玩家很快就能通过即将推出的 Kickstarter跟上Shrine's Legacy的步伐。