紧凑型VR和AR耳机 控制器的需求增加

导读 扩展现实 (XR) 部署在不同的最终用途行业。新技术用于个人和商业目的。增强现实、混合现实和虚拟现实是全球扩展现实 (XR) 市场中的一些

扩展现实 (XR) 部署在不同的最终用途行业。新技术用于个人和商业目的。增强现实、混合现实和虚拟现实是全球扩展现实 (XR) 市场中的一些突出技术。

Transparency Market Research (TMR) 发布的一项新研究强调,到 2020 年至 2030 年的预测期结束时,全球扩展现实市场预计将超过 1.1 Trn 的估值。

扩展现实 (XR) 市场:主要发现

游戏行业推动市场扩张

扩展现实 (XR) 的概念正被各个行业采用,包括教育、医疗保健、媒体和娱乐、游戏和房地产行业。其中,游戏是一个突出的领域,由于各种游戏的流行,它很可能为全球扩展现实 (XR) 市场参与者提供有利可图的途径。

智能手机普及率提高、计算机技术进步推动产品销售

智能手机在发达国家和发展家的渗透率显着提高,计算机技术的进步导致扩展现实 (XR) 市场生态系统的创新率提高。这些因素正在转化为全球市场的广泛增长。

扩展现实 (XR) 市场:增长助推器

增强现实和虚拟现实技术的日益普及及其在各种最终用途行业的适用性预计将在不久的将来转化为市场的有希望的增长。市场中的企业可以通过与新的市场参与者合作,专注于扩展现实解决方案的开发,特别是在发达地区,包括欧洲和北美。

近年来,对受刺激的数字环境的需求显着增长。这是可能增加扩展现实 (XR) 市场增长机会的重要因素之一。此外,随着全球科技初创公司数量的增加,预计该市场将会增长。

在过去几年中,增强现实的流行度有所增加。出现这种情况的主要原因之一是在动画、图像和文本的帮助下,在现实世界中数字图形和声音的叠加取得了显着进步。

平板电脑和智能手机等各类电子产品在全球主要地区均以合理的价格出售。这种情况导致对增强现实的需求大幅上升,从而为市场提供了广阔的扩张机会。然而,由于硬件成本高,市场的增长可能会受到阻碍。

就地区而言,在2020 年至 2030 年的预测期内,扩展现实 (XR) 市场可能会在亚太地区聚集利润丰厚的渠道。这一发展的关键原因之一包括该地区技术采用的增加。

扩展现实 (XR) 市场:主要参与者

该报告对在扩展现实 (XR) 市场中工作的主要参与者进行了分析。它提供有关市场上每个参与者的财务状况、产品组合、销售、生产和收入的重要数据。