Steam 为意外控制器功能申请专利

导读 Valve即将推出的掌上电脑 Steam Deck 令人兴奋不已。Steam Deck 将于 2021 年 12 月作为完全独立的设备推出,但它将与许多扩展坞

Valve即将推出的掌上电脑 Steam Deck 令人兴奋不已。Steam Deck 将于 2021 年 12 月作为完全独立的设备推出,但它将与许多扩展坞、适配器和控制器兼容。它引出了一个问题,即Valve是否会发布自己的 Steam Deck 控制器,类似于 Nintendo Switch 的 Pro 控制器。一项新发布的 Valve 专利表明了这一点,以及一项非常令人兴奋的新控制器功能。

该专利于 9 月 9 日发布,展示了一个带有两个偏移操纵杆、一个触控板和四个控制器按钮的精简 Steam 控制器的图形。想象一下Xbox 控制器,每侧的操纵杆都交换为较低/较高。控制器的每侧还有两个肩部按钮,其中心有三个按钮。缺少 d-pad 是一个奇怪的选择,但 Valve 在使用原始 Steam 控制器之前对其左上角触控板表现出信心。

至于专利的具体意图,它是关于独特的运动控制检测功能。更具体地说,这是一项手指检测系统的专利,允许手指移动以激活某些运动控制功能。例如,触摸传感器可以感应用户手指的接近程度,然后使用该数据在游戏中以不同的配置显示控制器用户的手。

这种类型的功能并不是全新的。虚拟现实控制器使用类似的功能。在某些游戏中,将手指放在多个按钮上会使玩家在游戏中的手握成拳头,而将它们从按钮上移开则会张开手或伸出手指。然后按下按钮可以创建游戏中的手势。

然而,Valve 似乎想要做的更深入。当然,它不太可能实现手势。相反,一个更有用的功能是,比如说,按钮按下的反面。例如,按住按钮可打开菜单,但从同一按钮上移开手指可能会打开不同的菜单。或者,也许更简单的是,按下按钮使用的是一种基本类型的手榴弹,但可以根据另一个手指的位置为不同的手榴弹类型进行增强。

Steam 控制器的最大问题是为 PC 制作的游戏并不总是与控制器兼容。值得称赞的是,Valve 为 PC 体验创造了更好的控制器。不幸的是,这不是一个巨大的成功,但这并不意味着 Valve 停止了努力。这项新专利可以让我们一窥 Valve 的Steam 控制器和 Steam 平台计划的下一次迭代。

Valve的 Steam Deck 将于 12 月发布。没有宣布新的 Steam 控制器。