如今,漫威与哈利波特和星球大战等其他主要特许经营权一样家喻户晓。造成这种情况的一个重要因素是漫威电影宇宙的成功,这是一场跨越十年的前所未有的银幕之旅,吸引了铁杆漫画迷和休闲电影观众。漫威之前曾努力吸引更广泛的观众,包括成功发布的视频游戏。一个突出的是 EA 的格斗游戏Marvel Nemesis:Rise of the Imperfects,这是一款 2005 年在所有主要平台上发布的游戏。
当时,《漫威复仇女神:不完美的崛起》的反响 不一,大部分批评都针对其笨拙的战斗、缺乏任务多样性和糟糕的故事结构。然而,尽管缺乏这些元素,标题确实有一个有趣的前提。从本质上讲,新一波超级反派是专门为游戏创造的,在故事的过程中,他们将在外星人入侵后杀死每个幸存的漫威超级英雄。这是对漫威宇宙的一种更黑暗的看法,也许只要稍微打磨一下,它就可以真正塑造成一些特别的东西。
在《漫威复仇女神:不完美的崛起》上映时,只有少数漫威超级英雄为人所知。在游戏中的角色中,可以说只有蜘蛛侠和金刚狼是家喻户晓的名字,这要归功于分别由托比马奎尔和休杰克曼主演的电影改编。如今,开发人员可能会因为游戏中包含的漫威超级英雄数量而疯狂。
Marvel Nemesis:Rise of the Imperfects 中 的可玩角色阵容主要由专门从事肉搏战的角色组成。问题是它的战斗系统不足以区分他们中的每一个,也没有带来一种策略来选择一个战斗机而不是另一个。这几乎与Super Smash Bros.特许经营中所做的努力相反,其中每个角色都有特定的动作组合,玩家必须考虑其优势和劣势。除了一些投射性攻击之外,这些英雄中的每一个都发挥相同的作用,比赛将演变为按钮混搭,直到一名球员脱颖而出。
过去,漫威在格斗游戏类型中凭借漫威与卡普空系列取得了成功。该系列的快节奏 2D 战斗吸引了大批粉丝,使其成为竞技比赛中的常规头衔。即使认为这种格式已被证明有效,并且漫威复仇女神:不完美的崛起中的战斗系统并没有完全成功,但在 3D 空间中释放这些超级大国的想法仍然令人信服。
显然有兴趣进一步追求这一点,因为在Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects发布后的某个时候,一款被取消的 Marvel 格斗游戏正在开发中。这个项目被搁置了,但已经公开的游戏玩法为可以做的事情提出了许多可能性。漫威超级英雄会在开放的、完全可破坏的环境中战斗,并利用他们独特的技能组合。
也许这个项目从未出现是因祸得福,因为现在技术要先进得多。正如在漫威的蜘蛛侠和漫威的复仇者联盟中看到的那样,工作室比以往任何时候都更有能力准确地描绘超级英雄角色的许多超能力。如果出现另一个原创想法,也许值得重新审视漫威复仇女神:不完美的崛起奠定的基础,引入新的可玩角色并完善战斗系统以提供奇妙的体验。
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects可在 PS2、GameCube 和 Xbox 上使用。