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《魂武者》游戏破解版下载攻略介绍

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2021-12-28

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  提起众多格斗类游戏,相信很多同学首先联想到的是拳皇,街霸等经典作品,今天要说的则是小众IP魂武者手游说起绅士,魂武者的背后并无强大的IP加持,故而没有太多的炒作噱头。

  不过人家代理商却是具备无与伦比的分发能力以及市场号召力的,就算扁担也能开出花来,文武者需要做的便是紧抓玩法,画面内容和游戏质量,然后做的玩家们的认可。

  闲话不多说,接下来进入正题,首先是角色引入,除了拳皇里经典人设之外,更多则是王者荣耀里引入,比如说赵云,董卓,荆轲等。但是技能连招却独树一帜,进行了深度的设计,每个角色都有专属的出招表和属性,强化了整体的对战性。说起角色,给人印象最深刻的就是绘画风格以及形象地勾勒,其中部分角色具备欧美狂剑的肌肉丰,有的则是日韩的清新风,总结起来便是混乱中带着一股惊奇。复古,时尚,传统,另类,这样的设计风格给我们的审美带来了极大的压力,不过也让我们告别了审美疲劳。

  游戏内容由故事,挑战,组队,决斗,擂台等板块组成,以闯关为主要玩法的故事模式,我们需要闯过以章节划分的诸多关卡,里面各种丰富的闯关形式,比如化身机甲,移动狂欢,乱砸其他游戏内容较为传统,没有单独拉出来说的必要,简单的说一下代表PVP决斗的擂台玩法,前者是3V370站,属于即时对战胜者,可以获得提升段位的积分,后者同样是3V3,不过是分为三组进行,每个角色不论胜负只能打一场。由此可以看出,目前游戏里面有特色玩法与卖点总结,并继承了能够满足我们游戏的需求的几个功能,整体中规中矩,没有点赞的理由。接下来看看游戏的操作性,角色连招释放条件。雨洁相同,不同的只是没有实体摇杆和AB按键,采用虚拟按键代替,比如拳皇里的不知火舞的花蝶扇,出招表则是左右半圈加a,在武魂哲理则是下滑侧滑左右加a还原度满分,以偏概全,比如八神淹草稚京等角色小技能连招亦是如此。我们所说的聊一梅花三弄等招式出招表也与结节相同。关于操作满分十分,个人觉得可以给八分,扣掉一分是受限于移动设备,无法实现百分百的移植,很多街机里可以使用连招,不能在游戏里使用。

  再者,或许是考虑到操作难度,角色的必杀技能采用了一键释放的方式,简单的大招让人觉得有点遗憾。另外一分则是操作难度,游戏对萌新设计了较高的门槛,手残党还是慢慢熬技术,不然只能力争挨揍,有点心塞。说实话,如果还捂着主张的是公平竞技,个人就很反感在里面加入容易打破屏幕的培养系统思维啦的游戏整体质量,除非真的可以让消费生态保持平衡。文武者角色培养与很多游戏相同,无非就是升级升星等技能几点,升阶需要各种材料升星消耗。碎片一定程度套用卡牌的培养结构,没有太多的新意,角色可以通过合成或者任务获得,也可以通过复活仓出书。

  所谓的复活仓,也就是开发商玩了N年的扭蛋商城,好感坏卡全看人品。相比游戏,动作性五分者的公平需要更加令人担忧。游戏要赚钱没错,但可以找到平衡点,降低时间与金钱的转换比。角色属性克制虽说也会干扰角色之间的平衡,但这显然是策略元素的基本体现,而神奇扭蛋却实打实影响了氪金玩家和爆肝玩家之间的差距,一旦两者平衡破坏,对于此类游戏来说无疑是最致命的总结。游戏属性平衡失调严重,VIP设定让人望而生畏,但是开服当天服务器卡顿严重,虽然官方已经给予补偿,但对于一款游戏来说这是致命的。游戏评价可二星,三星游戏画面2.5星期瓜分3.5星游戏体验1.5星补刀理由,属性的不平衡,官方外设的加入中影响了游戏本身的体验。

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