来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2021-12-30
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《仙剑奇侠传4》手游在仙剑系列历代作品中属于影响力较大的一部,IP自身拥有庞大的粉丝基数,同时这也是大宇首次将仙剑四IP对外授权。所以在游戏IP传承方面,仙剑4手游对剧情、角色做到了几乎百分之百的还原,甚至连CV都邀请到了单机版的原班人马进行配音,只为最大程度地唤醒仙剑四曾带给老玩家的美好回忆。
从宏观角度来看,《仙剑奇侠传4》手游不同于过去大量授权下的粗制滥造,而是有着腾讯和西山居的大厂背书,在研发和运营双层面都有极其深厚的底蕴。
在此基础上,对IP的进阶与延展也是不可或缺的,仙剑4手游合理地进行了新剧情的补充,满足了广大玩家当年的遗憾并带来了新意。另在美术风格上,完成了原作3D写实风向次时代3D的进化,主要玩法也从角色扮演探索类转变为了当下接受度最高、最具社交价值的MMORPG。
西山居曾多次表示过对游戏研发中的“文化”及“创新”的重视,而《仙剑奇侠传4》手游正是西山居成熟研发理念的一个新兴载体。西山居在其游戏内涵层面透过IP还原与延展充分诠释了“仙剑文化”,对IP改编手游有着重大的战略突破意义。
作为西山居研发、腾讯代理的高自由度MMO修仙手游,仙剑4手游从沙盒属性入手,设计了一系列与传统MMO区隔开来的的自由玩法。
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