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原神的游戏体验怎么样?

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-09

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  如果不是因为碰瓷塞尔达,如果不是因为开发商。这游戏还真就可能成了国产之光,别急着骂。就国产游戏这个水平要做国产之光也不是很难吧。虽然从游戏一开始就各种既视感,这个野怪的设计,这个带路的小精灵,这个要用弓箭的巨像。但是这算是抄袭么,我觉得多少都有点吧。

  游戏体验并不算差,除了副本和进入房间地图都是无缝的。而且从游戏一开始就可以探索整个地图虽然会提示你等级不够高危地区,绝不是像黑子说的那般,开局都不能逛全图也叫开放游戏?

原神的游戏体验怎么样

  游戏打击感也就崩三那套,不算差还可以。

  游戏解密程度的话挺好的,从一开始教你用滑翔翼的时候屏幕上还有几个字提示 危险动作请勿模仿,就知道他们自己也知道自己的玩家群体年龄不大。不过游戏里还是有个别有点意思的解密的。

  角色培养依然是手游惯用的那一套,也是这个游戏最大的氪金点,游戏文案包括对话回话很不错,当然跟老滚那样的对话还是差不少。

  BOSS战当然不过怪猎硬核咯,但是也还不错,每个boss有6-8种攻击方式。精英野怪3-5种,普通野怪两三种。 但是我真的不得不吐槽从剧情打风魔龙的时候,那个既视感跟死亡之翼真是太像了。 原神的游戏有什么特点

  先是在空中他身上的结晶死亡之翼的甲板。然后给从天上打下来后风龙掉到一个龙卷风风眼里。周围玩家站着的地方就像是巨石阵那样竖立在云端的平台。然后你还要从几个平台里飞来飞去去躲boss的技能,再然后把boss打趴后换阶段疯狂输出。

  游戏副本非常无聊连韩游都比不过,就一个圆盘场景,几波怪打完就行了。更恶心的是这些副本都是有时间限制的,强行要求你提升角色属性。

  除了让大腿带你打本打boss以外这个多人游戏并没有任何用处,反倒是缺点很严重。跑到你的服务器里去挖你家的材料。 到底有没有碰瓷塞尔达

  差不多就这些了,总体体验还挺不错的,反正比剑三逆水寒好玩lol。后续进步再看看吧。再说几个比较有意思的吧,在你进入游戏的第一个城市前的护城河时,你会把桥上的鸽子全都吓跑。

  然后你和旁边的小男孩对话他会嫌弃你把鸟都吓跑了。在后续的日常任务中,他会交给你一个任务,因为桥底下来了一群鸭子跟鸽子抢食物,鸽子都吃不饱了,所以要你去喂鸭子。然后就去桥底下去喂鸭子,本来喂完鸭子回去交任务就完了。

  但是看到平时见到你就会跑的动物这次主动投怀送抱怎么可能放过。我立即就一个电系技能打到水里给全部电死了。然后收拾完鸟肉后就去交任务。小男孩很难过的谴责你把鸭子都宰了,不过任务还是完成了,后续的日常任务里还有给他道歉的任务。

  老实说在国产游戏里看到这种细节还是挺吃惊的,特别是这只是一个日常任务而不是主线支线。

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