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《星球大战弹珠》7.5分:“星战”版的《三维弹球》

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-14

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  IT世界网今天我们来看一款switch上的星球大战弹珠类型游戏星球大战弹珠台弹珠机起源于18世纪末,最早出现在美国的酒吧中,并于19世纪30年代风靡全美。早期在露台游戏采用的是弹簧,活动翘板等物理装置,而物理碰撞的随机性也让这种游戏充满魅力,并衍生出许多高端玩法。以及一些作弊玩法,并且有专业的赛事,后来很多的赞助类电子游戏也把摇晃桌面这种作弊操作加入其中。

  星球大战弹珠游戏在中国的火爆是因为Windows系统中内置的三维弹球,但内置的这个版本也仅仅是三维弹球的试玩版只,包括太空军校生一个桌面主题。此位置上,这款星球大战在芦台获得了星球大战的正版授权,刚进入游戏时的开场音乐是星战主题曲rainbow broke the runner,这首曲子也被用作20世纪福克斯的BGM。

  这款游戏的核心玩法非常简单,只需要控制两个活动翘板击打这个小球球即可,目标是获得尽可能高的分数,因为与星球大战电影IP的结合赋予了这款星球大战弹珠游戏很多不一样的元素,让其更加的RPG向。游戏中可以选择作为光明或者黑暗阵营为所在的阵营贡献积分。不过,目前我没看出这个分数贡献有什么实际的作用。游戏的职业生涯模式共有五个章节,每个章节。

  都包含一系列的任务,只有在上一个任务中拿到至少一颗星才能解锁下一个任务。星星的获取是根据分数的高低来定,这个模式下,星球大战弹珠每个任务的桌面主题是穿插排列的,并不会有很明显的重复感。虽然是以高分为目标,但这个模式并不像三维弹球那样有固定的求助限制,而是在不同任务中有不同的规则,时间限制、击打次数限制,飞行距离限制等。

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