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集结干员为明日而战!《幽浮:奇美拉战队》手游攻略

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-15

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  大家好,IT世界网今天我们继续介绍幽浮:奇美拉战队游戏,游戏关卡规则这样的改动使得玩家在几番回合内实现配合的难度增加,从而更加突出队员的个人能力。同时由于单位行动顺序的设计,在奇美拉小队的对局中,玩家需要考虑到敌人的最优击破顺序,比方说某个敌人下回合就将要行动,这时我选择先把它解决掉,就可以跳过他的回合,从而继续轮到己方的另一名角色行动。同理,某个敌人刚刚行动完,我们就没有必要立刻将其解决,因为要等到他再次行动,还要轮换一整轮的时间。

  幽浮:奇美拉战队回合制规则的改变强调奇美拉小队的角色,个人能力也赋予对局更多的策略元素。接下来来说说本作的不足之处。油服奇美拉小队,虽然有着令人眼前一亮的突入模式,虽然有着以前做差异化明显的逻辑,能够在初上手时给玩家强烈的新鲜感,但这个保鲜期并不算长,游戏流程中玩家需要自选顺序击破三个派系。我个人的体验是第一个派系的流程体验很不错,逐步掌握新系统的过程非常的新鲜。

  到第二个派系流程时,由于幽浮:奇美拉战队能力都解锁的差不多,系统也都吃透这些新兴要素赋予我的刺激已经。远不如上手时那么强烈。说到第三个派系流程的时候,我已经有一些乏味。其实我觉得游戏的新内容完全没有必要在游戏初段就快速塞给玩家,跟随游戏流程内容编排逐步解锁,也许能更好地调动后续的游玩积极性。现在游戏的情况是,在玩家击破第一个派系号之后的游玩过程中玩家就只有一些零零碎碎的研究内容以及部分角色的能力可供接送。

  幽浮:奇美拉战队游戏中后段很少再有充足的内容一共解锁,这就使得游戏后端的体验显得有些同质化,从而丧失游玩驱动力。最后总结,幽浮:奇美拉战队是一款主打差异化体验的s Tom衍生旁支作品,To模式的加入以及回合制规则的改动令这款游戏带来不同于系列作品的战机体验,初上手时非常惊艳,游戏前段非常美好,但由于游戏内容编排的重心前移,严重导致游戏后盾游玩驱动力少有丧失。

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