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《塞尔达时之笛》奠定了ARPG的设计元素

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-17

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  IT世界网给大家推荐一款非常好玩的游戏《塞尔达传说:时光之笛》。1998年任天堂在GDC上推出复刻版的塞尔达传说,梦见岛DX丰富了画面色彩,不过童年正统作中也诞生了史上评价最高的塞尔达游戏时之笛。

  90年代末期,已经是平民2D转向3D CG的时代。瑞丽拿了第三代家用机,N64上发射了这款时迪。《塞尔达传说:时光之笛》的历史意义在于定义了3D动作冒险游戏的概念,视角任意切换,锁定敌人操作,甚至细节到一边迟钝防御,一边持剑攻击,还有敌人趁着射箭、郯公钩爪以及起码系统等,就连遇到的敌人播放气氛紧张的BGM敌人死亡,BGM消失这种巧妙的设计,这些元素在之后的大多3D游戏中你都或多或少的能看得到。不少媒体都给予该做满分的评价,其销量更是突破了700万套,当时N64销量三千万台,意味着有1/4的N64玩家都购买了这部作品。

  《塞尔达传说:时光之笛》3D游戏的先驱,游戏史上的欧参半很多,零零后无法理解该作为和能被称为教科书式的里程碑,只因为该做不但再三的镜头与关卡上实现突破,还有出色游戏设计,直接定义3D动作冒险基础设计语言,包括输入设计,索尼于索爱武器应用,Y轴空间应用等。

  现金零售资深玩家推崇《塞尔达传说:时光之笛》,还用虚幻引擎惩治该做,有传言任天堂会将时之笛移植,你会期待吗?

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