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最终幻想7:重制版—还能给你带来最初的感动吗?

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-31

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  如果你看原作,你会听到一些非常好的桥段,这些桥段都是倾注了大量的资源和心血而打磨出来的,有的甚至还精心编排了舞台剧。在游玩过程中,我频繁为经典的重现而感动,但体验上又完全不像是在重温老游戏,哪怕。在熟悉的桥段,在具体表现方法上都总是会充满新鲜感。这不,最终幻想7:重制版作品在战斗系统上保留了非常多经典元素,比如APP亮曹散人小队,京师魔法召唤兽等,但这些原本基于回合制的设计,如今都被融入到了全新的即时战斗当中,而且整体节奏和效果远远好于我的预期。

  最终幻想7:重制版战斗中,你只需要按方框键即可连续攻击敌人,并且慢慢积攒APP量表,按下圆圈即可冻结时间,然后消耗ATB槽来施展技能释放魔法使用道具,或者在特殊情况下呼唤召唤兽。这样的设计,能确保玩家在流畅而快速的战斗节奏之外,还能最大限度的保留了原版回合制虾的策略性和多样性。和原版一样,游戏允许控制一个最多三人的主角小队,虽然实时控制的只有一人。

  但可以随意的在三名角色之间任意切换,而你需要随时关注各个角色的HPB调的充能情况,并适时施展合适的能力。最终幻想7:重制版一般来说,主角克劳德是个灵活的戒指,伤害高攻击。范围广医发是个十分厉害的快攻手,尤其是擅长连续攻击某单一的角色,并提供硬直,巴雷特是远程枪手对付飞在空中的敌人,事半功倍。

  爱丽丝属于典型的魔法师,回血加buff释放攻击魔法都样样精通。最终幻想7:重制版在战斗过程中你时儿需要针对性的切换使用优势角色,时而需要把握时机让各个角色密切配合,整个战斗的过程都极具观赏性,大豆与探索之间无缝切换,特效动作连贯的如行云流水,运镜节奏更是仿佛好莱坞特效大片,这种观赏性在boss战当中体现的最为明显。

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