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战棋策略类游戏《三国志英杰传》中那些奇特的设定与故事

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-02-19

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  九五年著名的SRPG三国志英杰传上市,它最早于PC个人电脑上发售,九六年又一直到了世嘉的SS,也就是土星上,并且进行了汉化,老孙我玩到的就是土星版,当年游戏主机上的中文作品,寥寥可数。

  对于我们这些中文地区的小孩子来说,其中的任何一款都不能放过,因为这些游戏,不仅剧情能够看得懂,其本身,也毕竟是一款杰出的又或者说是和华人地区的作品,否则在那个年代是绝对不可能被汉化的。自从1990年SRPG的始祖火焰纹章暗黑龙与光之剑问世化,这种全新的类型迅速成为许多厂商研究的对象。

  SRPG不同于RPG,又不同于SLG战略游戏,它里面没有内政外交,三国志英杰传不需要做种田征兵等繁琐的工作,可以把全部的精力都用在战场上,仔细研究如何排兵布阵,以及如何才能够让兵种发挥出极限战斗力等等,不得不说自有一番独特的魅力,至少在90年代是如此,作为战略游戏大厂光荣当然不可能对SRPG的热潮视而不见。

  于是英杰传应运而生,它的电脑版和土星版,三国志英杰传其战场布局和玩法呢基本上是一样的,可是看上去却差了很多,几乎不像是同一款游戏。电脑版采用了640乘480的解析度,16色发色数也是当年非常流行的一种选择,虽说色彩差了些,但解析度很高,并且不吃配置,大部分的家用PC电脑都能运行的起来。而土星版则变成了320乘240左右的解析度,一六七七万色。

  以上就是“三国志英杰传的设定与故事”希望能够给大家提供帮助。今后想要了解更多游戏资讯就关注IT世界网!!

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