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《孤岛惊魂新曙光》和5的关系_孤岛惊魂新曙光比前作更具游玩性

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-03-02

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类型:动作冒险 语言:简体中文

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  接上期 孤岛惊魂新曙光剧情详解,本期来讲讲有一点我非常疑惑的表现,为什么大家都那么想捶死圣父?圣父是多有魅力的一个反派,很多中也对胜负的故事进行了一。补充,反正我个人是一直对胜负抱有好感,不带结局后好感度激增,新曙光故事补完后好感度到达巅峰。相信不少玩家在游玩过新曙光号,对胜负的态度会产生一些变化。扯远了扯远了。

  我们继续来说缺点,古代正传中不少玩家抱怨敌人攻击欲望过强,本作中依旧如此,并无改善。但更要命的是,由于本座体量较小的缘故,地图中并不像五代正传那样有眼花缭乱的内容,一共游玩导致本作的赶路体验略显单调乏味,基本就是挨揍。同时游戏末尾的两场boss战添了育碧,你敢把boss的血量设置的再高点?

  双胞胎姐妹少说吃了我上签发史诗级机枪子弹,若不是最后找到安逸点,我甚至没有打死他俩的欲望,加之无限刷新的小兵和狗以及满屏幕的黑烟,更使得整场战斗打得很乱。最终boss的设计更是糟糕,本身形象直接换个四代雪人谷的皮肤,说动作慢到离谱,完全就是活靶子,但奈何血量就是厚,整场boss战毫无紧张感,双方他虽然也是血厚,但人家难度高。总而言之,本作中仅有的两场boss战eb发挥的都不咋地。

  最后还是总结一下,孤岛惊魂新曙光有着极富冲击力的画面风格,有着发挥稳定的游戏剧情,有着换汤不换药的游戏主旋律与浅层的RPG要素的整体游戏体量比五代症状要小,但可重复游玩的价值则要稍高于前者。尽管如此,游戏整体格局的死板与依旧公式化的内容编排还是使其称不上是一款优秀的游戏。但如果你是孤岛惊魂五带玩家,同时对那些角色的最终结局有所期待的话,本作还是值得一试的。

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