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《街霸3.3》如何诞生_街霸3.3来源介绍

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-03-03

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  上一期各位玩家跟着小编一起了解了《街霸3.3》有什么独特系统_街霸3.3格挡系统介绍,这一期小编给大家带来的是《街霸3.3》三度冲击如何诞生_街霸3.3三度冲击来源介绍。

  关于街霸3是否真的是2D格斗的这事儿咱们就不讨论了,而且像我这种普通玩家来说,还是喜欢爽快感更强的少年街霸和街霸四多一些。其实街霸3差一点就不是我们看到的样子,一位小伙伴跟我说,1995年的街头霸王电影版这款游戏是最初立项为街霸3的,还列出了资料证实了这个说法。

  当时我也是惊出一身冷汗,还好卡普空最终没让这款根据街霸电影改编的游戏作为街霸3出现。这个游戏的制作方法类似真人快打的真人扫描角色,他用实力证明了这种画面和手感还是更适合真人快打,而并不是和街头霸王的格斗体系。1997年真正的街头霸王3代街霸3新纪元到来,他充分发挥了心机版CPS3的性能,角色形象和动作描绘极为细腻,打击感很强,而且打击特效和各种必杀超杀都很华丽,基本素质上来说无愧于街头霸王3代的称号。

  但是龙和肯退居配角,很多经典角色没有出现,十个可选角色实在少了点,种种原因让玩家并不满意。于是在同一年,卡普空紧急更新了这部游戏,做出了一步挽回口碑的街头霸王3二度冲击,还是卡普空的老套路,加入了一些新的可用角色,调整了平衡性,增加招式等等。不过以卡普空一贯的作风,这种小修小补显然不会作为这个游戏的最终形态。

  于是两年后,卡普空拿出了被众多玩家奉为经典的街霸3三度冲击。直到今天,大家玩起街霸3.3,除了分辨率低一些,几乎感觉不到它已经是20年前的游戏。2000年之后,图形技术的突飞猛进也给卡普空带来了全新的挑战,街霸四又会做成什么样子?

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