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回忆童年游戏赛尔号的崛起与衰弱|图鉴

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-09

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  IT世界网赛尔号的崛起与衰落失望,相信不少九零后甚至零零后小伙伴都在人生的某一个阶段接触过一款名叫赛尔号的页游,而当年辉煌的赛尔号如今却奄奄一息,今天就来回忆这段往事,回忆这款曾经占据青少年网游市场半壁江山的游戏赛尔号淘米公司推出的第二款网游。

  淘米创始人汪海兵曾经在腾讯主导研发QQ宠物,离开后来到上海创业,仿造了外国有名的虚拟社区企鹅俱乐部制作的摩尔庄园,用一句妈妈放一孩子喜欢的口号打开了中国儿童网游的市场。在摩尔庄园取得成功并开始稳定运营后,淘米开始着手制作第二款页游产品,这就是赛尔号项目组从卫衣上的弹簧绳扣为灵感设计的赛尔号机器人作为游戏主角,并以外太空探索作为游戏的主题,但是在游戏核心玩法上产生了分歧,主策留存的想法是把赛尔号做成第二个摩尔庄园。

  淘米有没有全力以赴的进行推广?当时淘米内部的想法是不能为了给前途未卜的赛尔号搞用户而牺牲摩尔庄园的大好局面,但是到了九月,随着开学后学生们的口口相传,赛尔号被这种方式顺利的推到了台阶。平均每日最高在线人数在一个月内突破了10万,而且并没有对摩尔庄园的用户活跃度产生影响。可以说赛尔号的王者气质已经在散路了。赛尔号初期获得成功的原因很多,依然是宠物养成和星球探索的玩法,对儿童的吸引力很足,有数值成长感,二来精灵强弱配糟粕使攻略等话题的讨论,让学生党,即使玩不到游戏也能体会游戏的乐趣。当然是循序渐进的剧情和动画式的过程,让当时的玩家有一种追翻版的乐趣儿。

  淘米在积累出口碑后,在后期运营方面也没有松懈,在很长一段时间里,赛尔号保持超高频率的更新,几乎每一周都有新剧情和任务被推出,持续丰富游戏的可玩性,用质量过硬,符合市场需求,优秀的后期运营,赛尔号无疑取得了成功。然而正如在开头所说,如今的赛号已经奄奄一息,那么是什么原因导致当年的爆款产品走到了现在的呢?我们下期接着聊。

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