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来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-18
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大家好,IT世界网我们今天继续做伊苏:起源的攻略,在地图解密方面,咱们都在塔内主要分成了水火,杀血和这五大地形,每个区域都根据其不同的地形设计了相应的解题要点,同时还加入了很多巧机关,在不同区域里几乎做到了房间和房间的呼应,看似杂乱无章的房间最后只能交叉相连,确实让人拍案叫绝。当然也会有很多玩家面对这种伊苏:起源迷宫式地图设计,头疼不已。由于本次没有小地图显示,一些房间解谜的提示也不甚完善,很容易就会面对着紧闭的石门摸不着头脑,造成迷路甚至卡关。
实际上,在我们不知道该如何前进时,可以多看看自己的物品栏儿是不是有没用到的道具,检查一下四周墙壁,或者看看有没有遗漏道路,需要从这高塔的层层迷宫中突围,耐心必不可少。伊苏:起源在boss战方面,本作同样是设计的比较有趣,在玩家每次突破迷宫之后都会面对巨大的魔物,这些战斗很难。一路蟒川boss们都有特定的攻击顺序的攻击方式,玩家需要在战斗中注意观察boss的攻击模式,找出其弱点和突破口才能击败boss。
虽然以现在的眼光来看这些boss的设计显得有点套路化,但这也并没有让本作的boss战失去太多乐趣,这些战斗仍然充满了紧张刺激,当然无论游戏内容多么有趣也都无法改。伊苏:起源是一款老游戏移植的事实,尽管高清的例会,动人的音乐,出色的游戏内容和优秀稳定的一致效果,都是值得称赞的优点,但本子也确实存在一些比较尴尬的缺点。
其中表现最突出的就是翻译问题。以本作主角,由各法科为例,在角色对话栏中,我们可以清楚地看到他的名字写作由格,但在其他角色称呼他时,却无一例外都叫成了雨果,明显能看出翻译不太走心。再比如中文版游戏的基础动作说明,中游戈特殊攻击的介绍是跳跃,放开方向键加攻击,而实际上真正的操作是在停下来时立刻攻击。如果你是初次游玩伊苏:起源,就很容易会被错误的中文说明误导。IT世界网本期伊苏:起源游戏就介绍到这,我们下期再接着介绍。
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