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《灵媒》游戏恐怖吗_媒游戏画面介绍

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-02-28

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  本作灵媒背景设定在经历冷战和东欧剧变时期的波兰,虽然故事是灵异主题,但游戏中通过许多调查物品的文本和线索细节,玩家描绘出一个既充满超自然的悬疑感又偏写实画,并且与特殊时代背景紧密整体环境流程中大多探头视角都安排的很到位,就尽量展现出完整的场景信息,同时进一步强化压抑的氛围感。另外镜头承接部分也很不错,至少用手柄摇杆操作时很少会出现画面一转换玩家就容易方向错乱,老问题作为最大特色,表里世界设定可得好好说说。

  在游戏灵媒中,女主将借助这套被官方命名为双重现实系统穿梭于物质和精神世界,两个世界彼此映射,当然不出意外的后者是一副截然不同扭曲猎奇场景,不过除了林美忠里世界灵感是来自波兰画家既斯瓦夫贝克辛斯基的作品在艺术风格上明显不同外,关键是本作还采用了分屏两边同步进行的方式,并且流程中许多探索解谜和演出桥段都运用到了这一特性,而实际体验得话分两头讲,这套系统在演出部分还好,自己操控时可能大多玩家都基本没办法兼顾两边。

  不过他确实带来了很强的视觉冲击力,甚至扩大心理上紧张压抑感。本周基本没有战斗的设定,核心玩法就是以叙事和紧密来推动流程,其中最主要的就在于双重世界部分,制作团队从一开始就铺垫了大量的引导,所以很快就能上手。灵媒玩家同名可以观察到两个世界的不同之处,包括调查提示和阻挡前进的障碍的同时,还能运用女主林氏能力查看隐藏线索或提示。由于场景氛围感很好,只要不是在被敌人追杀,大多时候我都会放慢节奏仔细感受这种身处两个世界的奇妙之旅。

  许多时候女主还需要通过灵魂出窍让精神体暂时在另一个世界独立展开探险,这时精神体会逐渐衰弱直到消失,玩家的视角也会越来越模糊。除了能增强紧张情绪和进一步体验精神世界的诡异场景外,灵媒中后期的部分谜题也要靠玩家开动脑筋,借助这一特性来配合破解机关。

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