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行尸走肉游戏选择怎么选? 行尸走肉游戏选择的影响

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-03-29

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  行尸走肉游戏选择是丧尸题材的末世风格剧情体验游戏行尸走肉游戏中的玩家选项,玩家在游戏中通过选项来完成对剧情的发展,所以可以说选项就是剧情发展的一个主要因素,玩家通过对角色在剧情发展中遇到的各种事情进行选择,这些选择分支在一定意义上能够影响游戏的剧情走向和结局。

  行尸走肉游戏选择对游戏有影响吗:

  通常,游戏中的选择系统总会涉及“道德”层面,这对许多玩家而言是个棘手的问题。将其添加到叙述情节,可以让玩家体会到身临其境或者在游戏世界中的重要性,让他们觉得自己的一举一动富有意义,而且游戏故事是为他们量身定做的。毫无疑问,这就是《质量效应》系列成功的原因,它并不仅仅是因极高的产品价值而取胜。然而投资制作这样的游戏机制存在一定的风险。游戏中添加及追踪越多的变量,它就越难赋予选择的重要性。但是,Telltale的《行尸走肉》表明了错觉选择比你想象中的更重要。首先,《质量效应3》引发的风波证明了不按计划行事的结局。它并未重新塑造情节,而是引入前作的选择,给游戏带来画蛇添足之感。

  更糟糕的是,游戏为简化故事而草草掠过或完全忽略一些重要、复杂的决定。在《质量效应1》中,玩家的任务是决定整个种族的命运。如果玩家饶恕了最后的Rachni,那么这个王后会在《质量效应2》中出现,提醒玩家她不会忘记自己曾经获救。而在《质量效应3》中,你会发现即使杀掉了最后的王后,仍然会出现另一个人物取代她的地位,开发商BioWare实际上只更改了1-2行的对话,就开脱了为游戏同时设置两种可能结果的责任。此举显然会让那些认为自己的选择富有意义的玩家感到不快。Telltale制作的五章系列的《行尸走肉》绝对可以让玩家体验到乐趣。作为与《暴雨》或Telltale其它作品一脉相承的第三人称冒险游戏,《行尸走肉》一直坚持玩家选择的意义性以及同角色互动的重要性。

  行尸走肉游戏选择影响:

  不少用户在体验《行尸走肉》的前几章后纷纷表示:“等下,我们的决定一点意义也没有!无论我们做什么,都无法阻止Lily射杀唯一躲在我们背后的幸存者。”他们说的对;游戏并未设置拯救Doug或Carley的方法。玩家无法完全操控整个故事,所有的叙事元素都在你的掌控之外,所以游戏中可能会发生任何意外。《行尸走肉》制作精巧之处在于,它让玩家觉得好像每个选择、每个对话、每个决定都存在意义。它始终与你之前所采取的行动存在关联。

  比如,在第一章中,你告诉Clementine谷仓的味道难闻,过后她会重复你的话,通常这会让你觉得扮演一个多少有些可怜的角色实属糟糕。Kenny会时刻记得你所提供的帮助,他并不介意提起此事。在Clementine面前杀掉某人而非宽恕对方,游戏也会让你知道,Clementine记住了这件事。虽然这只是一些小事例,它们对整个游戏体验似乎也没有任何意义,然而它给人的印象是,游戏世界会对玩家的行为作出反应。

  那些看似无碍的选择过后会不会再来纠缠你?这一点真的很难说,随着《行尸走肉》游戏的继续发展,你会发现自己的一举一动所产生的结果可能影响重大。这会让你再次猜测,自己之前到底是否做出了正确的选择。如果那时你能换种方式说话,Lily也许就不会射杀你的朋友,或者Larry就不会冻死在冰箱内。

  该游戏强调了玩家选择错觉的重要性。目前,Telltale(或者任何公司)还没有办法制作出一款游戏可以完全引用玩家的决定,或者按照他们的意愿分支故事情节,同时仍能在有限的预算和时间之内保持故事发展的一致性。

  行尸走肉游戏选择点评:

  行尸走肉游戏选择是行尸走肉游戏中玩家对剧情走向的一种控制手段,玩家在游戏中通过对角色行为的判断来进行剧情发展的选择,通常情况下玩家选择的分支不会对主线剧情产生过多的影响,但是影响往往产生在剧情之间,让玩家们奇怪的是,自己对角色的选择并不会全部体现在剧情中,所以对分支的选择还是需要慎重考虑的。

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