合并魔术帮助Zynga获得最高预订量

导读 《开发者》的季度预订量超出了华尔街的预期,这要归功于其新游戏《!》和《!》的成功。Refinitiv的数据显示,截至去年12月31日的第四季度,该公司的预订量为4 33亿美元,超过分析师平

《开发者》的季度预订量超出了华尔街的预期,这要归功于其新游戏《!》和《!》的成功。Refinitiv的数据显示,截至去年12月31日的第四季度,该公司的预订量为4.33亿美元,超过分析师平均预估的4.1880亿美元。

预订量显示了未来的收入,包括虚拟商品的销售,比如游戏中的货币和生命。这家“开心农场”(FarmVille)游戏的制造商一直在通过一系列收购和与媒体签订的授权协议,加强其对快速增长的手机游戏市场的控制,以发行热门游戏的主题游戏。该公司预计全年预订量为17.5亿美元,略高于分析师平均预测的17.3亿美元。此外,该公司还大力投资推广《帝国与谜题》(empire & puzzle)和《合并之龙》(Merge Dragons!)等核心系列游戏,因为以移动设备为中心的游戏开发商正面临《使命召唤:移动版》(Call of Duty: mobile)和《极速挑战:无限》(Need for Speed: No Limits)等大预算游戏的移动版本带来的压力。季度销售和营销费用增长了90%,至1.277亿美元。由于《Zynga扑克》和《Words with Friends 2》等老款手机游戏的用户流失,Zynga的手机每日平均活跃用户(登录玩《Tiny Royale》和《Words with Friends 2》等游戏的用户)较上年同期减少了2%,至2000万。总收入增长62.6%,至4.045亿美元,低于分析师预期的4.1856亿美元。Zynga也通过免费游戏上的广告赚钱。该公司表示,广告收入增长了11%,占季度总收入的19.7%。该公司公布季度净亏损350万美元,每股盈亏平衡,上年同期净利润为55.9万美元,每股盈亏平衡。