HP与Valve和微软合作研发突破性混响G2 vr耳机

导读 如果你是一名未来的VR用户,你可能会很高兴听到今天有更多的选择提供给你。惠普刚刚发布了Reverb G2,这是一款具有“突破性”的VR头盔,旨在提供一些高端功能,如Valve的售价999美元

如果你是一名未来的VR用户,你可能会很高兴听到今天有更多的选择提供给你。惠普刚刚发布了Reverb G2,这是一款具有“突破性”的VR头盔,旨在提供一些高端功能,如Valve的售价999美元的Index,价格为599美元。

首先,你得到的是双2160x2160p液晶显示器,通过同样的镜头在索引(由阀门提供,当然)。这将使VR游戏在Reverb G2上比其他竞争对手看起来更好,尽管我们需要自己测试一款来证实这一点。也就是说,G2上的动作清晰度没有索引上的好:前者的刷新率是标准的90Hz,而索引可以设置为144Hz。

不过,G2的目标是通过完全由内而外的跟踪(由四个摄像头提供动力)来弥补这一缺陷,从而消除了设置外部传感器的繁琐过程。由内而外的跟踪并不总是像基于传感器的跟踪那样精确,但它更方便,同时允许一个更自由的游戏区域。

说到跟踪,Reverb G2配备了两个相当标准的VR控制器,并包含了常见的操纵杆、触发器和按钮数组。不过,相对于原来的混响控制器来说,它们还是有了很大的改进。据许多用户说,原来的混响控制器不是特别舒适,也不是很实用。

G2耳机的特点是改进的面罩缓冲相比之前的混响,更均匀的重量分布,放大舒适在更长的VR会议。借助内置的IPD滑块,你还可以调整镜头之间的水平距离。

此外,正如我们对大多数现代VR头盔所期待的那样,如果你需要瞥一眼现实世界(比如,万一你的猫在你两腿之间跑),你可以将面罩翻转成90度角。

与上一代相比,G2的核心改进之一是两个内置的10mm扬声器,承诺提供3D“空间音频”。这些扬声器使用了与Index相同的内部技术,因此两种耳机的音频体验应该非常相似(尽管它们的价格相差400美元)。