导读 几乎每一个超级马里奥的标题都是一个热门,但有几个已经成为游戏史上的里程碑,因为这样或那样的原因。 超级马里奥64是这方面的主要例子,它是第一个不仅在新的(至少在1996年)任天
几乎每一个超级马里奥的标题都是一个热门,但有几个已经成为游戏史上的里程碑,因为这样或那样的原因。 超级马里奥64是这方面的主要例子,它是第一个不仅在新的(至少在1996年)任天堂64控制台登陆,它也是第一个在该系列跳入三维空间。 任天堂历史上的这一不朽的称号预定要复兴,但在粉丝们发布一个不需要模拟器播放的PC端口之前是不可能的。
现在在电脑上玩老式的控制台游戏几乎太容易了,这要归功于非常活跃,有时甚至是叛逆的模仿社区。 当然,它并不是没有缺点的,特别是在性能和支持现代图形功能方面。 毕竟,您正在模拟原始游戏运行的硬件和软件条件。
这就是为什么这个“本机PC”端口如此不同和如此令人印象深刻。 技术细节在这一点上仍然是一个谜,但由于它不试图模仿有限的任天堂64系统,这个马里奥64能够支持许多现代图形技巧和功能,如4K分辨率或超宽屏。 它甚至可以支持流行的Reshade第三方工具添加效果,如Bloom照明。
然而,这个港口的起源有一点令人不安的神秘。 最近大量泄露了任天堂的旧游戏机数据,理论上,这些数据可以用来提高模拟游戏的性能。 当然,这只会给法律上已经模糊不清的模拟场景增加更多的法律风险。
这并不是说这个马里奥64个人电脑端口受益于这个泄漏,只是它碰巧发生在相同的时间表。 再一次,仅仅使用Mario64数据和IP可能已经陷入法律困境,因此任天堂的法律猎狗们不久就会开始追踪它。