随着交叉游戏在行业中变得越来越普遍,允许控制台游戏玩家与 PC 游戏玩家一起玩,一些新问题出现了。最热门的争论之一是关于主机玩家的瞄准辅助,有些人认为这是让主机游戏玩家与 PC 玩家平起平坐的必要功能。与此同时,其他人批评瞄准辅助实际上为控制器玩家提供了与使用鼠标和键盘设置的玩家相比不公平的优势。在控制器瞄准辅助辩论中引起轰动的最新游戏是Halo Infinite,它正在进行最新的技术预览测试。
来自 Twitch 主播 Sheney 的一段病毒式剪辑似乎在Halo Infinite 中显示出相当极端的瞄准辅助。主播暂时离开了游戏,但屏幕上的光标还在继续移动,瞄准远处的敌人,似乎在跟随他们的动作。虽然这确实可能是由于Halo Infinite 中的极端瞄准辅助造成的,但一位受欢迎的Halo YouTuber 提出了不同的解释。
Mint Blitz 对剪辑做出回应,解释说极限瞄准辅助是由于控制器摇杆漂移和 KBM 同时处于活动状态,死区变为零。由于两者都处于活动状态,这应该会产生“高瞄准辅助值”,但前提是Halo Infinite玩家站着不动。显然,一旦玩家开始移动,极限瞄准辅助就会消失。Mint Blitz 补充说,这归结为 343 计划在 12 月游戏发布之前修复的错误。
发现此类问题是首先运行技术预览或 Beta 测试的部分原因。没有人应该参与这些Halo Infinite多人游戏预览,期望获得完美的体验,因为这不是重点。假设Mint Blitz的信息是正确的,那些担心Halo Infinite有极端辅助瞄准的人似乎可以高枕无忧,尽管游戏中肯定会在一定程度上有瞄准辅助。
虽然Halo Infinite 中的瞄准辅助存在一些争议,但游戏似乎受到了粉丝的欢迎。到目前为止,对Halo Infinite多人游戏的反应在很大程度上是积极的,看看它是否能够在发布时利用这种势头将会很有趣。Halo Infinite将在发布时缺少粉丝最喜欢的功能,例如战役和 Forge 模式的合作,但如果多人游戏体验足够强大,粉丝可能会忽略缺失的内容。
Halo Infinite将是一款具有季节性内容的实时服务游戏,因此随着时间的推移,它只会变得更加丰富。343 还将能够对粉丝对Halo Infinite体验的反馈做出反应,并在发布后继续调整内容,就像在这些多人预览测试中考虑反馈一样。
Halo Infinite将于 12 月 8 日推出适用于 PC、Xbox One 和 Xbox Series X 的游戏。