独立开发的世界有很多起起落落,通常是由于缺乏资金造成的。即将推出的塔防/平台游戏Toaster Defense 也不例外,开发人员必须平衡时间和金钱才能正确制作他的游戏。话虽如此,Nathan Wooten 或 Wooshido 已经投入了大量时间和金钱来确保他即将到来的冠军头衔 脱颖而出。为此,Wooten 正在通过 Kickstarter 寻求资金,以避免传统出版商。
在资金充足的情况下,Wooten 希望能够聘请一些额外的艺术家,并从他已经合作的艺术家那里获得更多佣金。Game Rant 向 Wooten 讲述了如何实现他的资金目标会导致额外的关卡、新的自定义选项等等。Wooten 希望他可以从日常工作中抽出时间,专注于让Toaster Defense尽可能接近完美。然而,他能走多远很大程度上取决于他能够获得什么样的资金,如果没有传统的出版商 Toaster Defense,他的进展仍然悬而未决。
目前,Toaster Defense的 Steam 和 Kickstarter 页面展示了一位 2D 动画师的艺术作品,但他们所做的工作尚未获得全额报酬。对于在游戏中创作音乐曲目的音乐家来说也是如此。展望未来,Wooten 表示他将不得不用 Kickstarter 资金或自掏腰包支付艺术家的费用。虽然艺术家无论如何都能得到报酬是件好事,但 Wooten 自付费用肯定会影响他可以花在完善游戏上的时间和精力。
话虽如此,Toaster Defense仍在开发中,它能够获得的资金越多,游戏就越强大。如果他能够在 Kickstarter 上实现他的财务目标,Wooten 简要地谈到了他希望增加更多级别和潜在的更多 NPC。虽然对他的新游戏充满热情,但开发人员需要这种兴奋感才能扩展到更多的游戏观众。