为什么 Harley Quinn 值得拥有自己的电子游戏

导读 毫无疑问,哈利奎因是最受欢迎的蝙蝠侠恶棍之一,但并非起源于漫画。最初由保罗·迪尼 (Paul Dini) 和布鲁斯·蒂姆 (Bruce Timm)为《

毫无疑问,哈利奎因是最受欢迎的蝙蝠侠恶棍之一,但并非起源于漫画。最初由保罗·迪尼 (Paul Dini) 和布鲁斯·蒂姆 (Bruce Timm)为《蝙蝠侠:动画系列》 ( Batman: The Animated Series)创作,出人意料地成功,后来被引入漫画世界,拥有自己的动画节目,2020 年,哈雷 (终于) 在没有小丑或蝙蝠侠的真人电影。自从 1992 年哈雷首次亮相至今,她的粉丝数量一直在悄悄增长,她本身就是一个公认的知名 DC 角色。

包括Harley Quinn在内的蝙蝠侠或 DC 视频游戏的数量正在稳步上升。特别是,蝙蝠侠:阿卡姆游戏将哈雷介绍给了新一代,甚至在第一场游戏中让她的原配音演员阿琳·索尔金回归(哈雷的全名哈琳由此而来)。随着最近猛禽小队和自杀小队的成功,哈雷似乎是时候拥有自己的游戏了。

在第一部自杀小队电影之后,哈雷成为一种流行的万圣节服装,引起了一些人的嘲笑。主要是由于此时哈雷相关商品已经过饱和,但即使超出了这一趋势,人们多年来一直扮演哈雷. 可以说,哈雷对漫威的死侍和她的前男友小丑有着类似的吸引力。这些角色诙谐、幽默,而且似乎总是在开玩笑,而其他角色则没有。由于哈雷最初被设计为小丑的女朋友,因此这些角色之间的异同是有道理的;就死侍而言,他和哈雷都是黑马角色,比预期的要受欢迎得多。死侍打破第四面墙在他自己的游戏中得到了广泛的应用,而哈雷游戏可以将哈雷扭曲的幽默感带到游戏中。

哈雷作为心理学家和体操运动员的过去使她成为一个引人注目的角色。她的叙事弧线,例如逃避与小丑的虐待关系,她的性取向和与毒藤女的关系,以及她从恶棍到有时不情愿的英雄的转变,都为哈雷独奏游戏提供了充足的改编材料和许多叙事选择。

Harley 不仅是一个受欢迎的角色,而且她非常适合电子游戏。事实上,詹姆斯·古恩甚至将哈雷在《自杀小队》中的一些编舞基于他参与创作的一款电子游戏《棒棒糖链锯》。这不仅仅是 Gunn 引用他自己的作品,事实上,这是一个例子,说明 Harley 的杂技格斗风格如何适合游戏,因为类似的动作使Lollipop Chainsaw的游戏玩法奏效。

有几次玩家可以在游戏中控制哈雷奎因,其中最引人注目的是蝙蝠侠:阿卡姆骑士的哈雷奎因 DLC 。这个简短的 DLC 刚刚开始探索哈雷的动作和攻击如何在游戏中发挥作用的可能性。在Lollipop Chainsaw和 Harley 自己在游戏中的出现之间,对于适合角色的游戏类型有一个非常明确的先例。

从本质上讲,Harley 有多种引人入胜的叙事弧线可供选择,能够带来真正有趣的游戏玩法的能力,以及成熟的粉丝群。不仅让 Harley 自己的游戏成为探索她角色的合乎逻辑的下一步行动,而且这也是她获得更多放映时间的时候了。她长期以来一直是粉丝的最爱,并且最近取得了主流成功,因此以哈雷为中心的游戏是现在给饥饿的哈雷奎因粉丝的最佳选择。