由于《命运 2》是一款如此庞大的游戏,因此 Bungie 尝试通过在每个赛季为玩家提供尽可能多的内容来扩展它才有意义。情况并非总是如此,因为《命运 2》的季节性模型是如何运作的,因为它每三个月左右发布一个新赛季,同时每年都会进行一次大规模的扩展,其中包括可重玩的活动和更多装备的来源。当大流行袭来时,Bungie 被迫将《女巫女王》扩展包的发布推迟了几个月,现在于 2022 年 2 月推出。
这使得失落的季节与过去的大多数季节相比变得冗长,除了到达季节。为了在第 15 赛季的剩余时间里留住玩家,Bungie 将在 12 月 7 日发布 30 周年纪念包,其中包括一个新的地牢、大量的装饰品和一个最多可容纳 6 名玩家的火力小队的全新活动。30 周年纪念包还对当前沙箱进行了一系列更改,包括一系列调整,以使静止在 PvE 和 PvP 中更加平衡。这正是为什么 Bungie 应该再次远离 nerfing Behemoth Titans 的原因。
自从2020 年 11 月与Beyond Light一起推出以来,Stasis 在《命运 2》的所有游戏模式中一直占据主导地位。PvP 受此元素影响最大,因为它使用减速和冻结提供了大量的人群控制,只是添加了混合停滞水晶和特定能力,如粉碎潜水和暗淡观察者。在对所有三个 Stasis 子类进行多次削弱之后,玩家仍然对这个强大的工具影响游戏的方式感到不满意,但许多人都表示要恢复对 Behemoths 的更改。
由于颤抖打击的惊人移动能力以及对停滞水晶生成和破坏的强大控制,巨兽泰坦在发布时非常强大。在所有 Stasis nerfs 之后,这种情况发生了巨大变化,现在巨兽在 PvE 和 PvP 中都比在命运 2的元中有用得多。Titans 在他们的 Exotic 物品和 Stasis 之间没有任何特殊的协同作用这一事实使高端内容的情况变得更糟,在这些内容中,拥有一个全面的或适合小众的构建是很重要的。
在30 周年纪念包中,泰坦将失去使用路障摧毁停滞水晶的能力,这一方面是有道理的,但也移除了另一种工具。拥有可以粉碎停滞水晶的路障意味着使用停滞和最近的停滞元素井 mods 可以采用另一种可能的游戏风格,这仅为泰坦留下了两种方法来摧毁向前移动的水晶。其中之一是发射停滞晶体直到它们破碎,虽然这很有效,但非常耗时。另一种是滑入它们,这不是《命运 2》玩家在残局内容中想要做的事情,因为这意味着将每个人都暴露在敌人的火力之下。
庞然大物泰坦处于一个奇怪的地方,他们在技术上不能被加强以避免更多的停滞问题,但他们也不应该比他们已经拥有的全面削弱。如果有的话,应该改进一些东西,例如通过给它两个插槽和一个返工来使钻石长矛成为一个更有价值的方面,以及加速超级。最终没有简单的解决方案,但巨兽泰坦不应该看到他们的力量降低,因为已经很难证明选择停滞而不是更好的选择是合理的。
《命运 2》适用于 PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X/S。