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《星际争霸》RTS游戏的未来 究竟该去往何方?

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-01-14

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  星际争霸在RTS游戏中第一次做到了三种族的不同设计,而且在如此大差异的情况下,仍然能够维持比赛的平衡。三个种族中的人族设定是最简单的,他们没有神族那么强大的科技,也没有充足那么强劲的生命力,但他们都是训练有素的士兵。人族的士兵由多兵种构成,配合机甲飞艇完成任务。人族建筑多数都可以起飞并移动,不过移动时将会抛弃有的附加建筑,这种机动性让及可以躲避即将到来的打击。

  重组有几种不同类型的生物构成,它们被整合成一个巨大的生物网络,充足没有加工的武器,完美的生物躯壳和激进的服从是他们进攻的资本。重组的建筑都是在军坛上的有机组织,他们。通过军胆吸收营养,在中央孵化所富裕,又重又重,又可以进化为其他虫族。虫族多数可以钻地,拥有厚实的铠甲和锋利的刺刀,并拥有惊人的再生能力。神族是一个相对保守的种族,他们拥有先进的科技,本身拥有强大的您,能视自己为宇宙中最强的存在。

  但他们的生育率很低,不得不靠机器人来弥补人力的不足。他们使用您能将自己包裹在护盾中,有效阻止他人的攻击。不过,他们的建筑必须要尽在水晶塔覆盖的范围内才能发挥作用。事实证明,暴雪绝不仅对星际争霸游戏平衡做得好,编故事的能力也不差。虽然在游戏内没有过多的介绍游戏的背景,但在官方手册中,暴雪详细阐述了游戏的世界观。

  从21世纪末期开始,新一轮的科技浪潮到来,新技术、新产品以令人惊叹的速度出现。他们拥有严格的等级制度,在茫茫的宇宙中消化、吸收、同化。他们遇到的所有生物星际争霸的故事便是在此基础上展开的。我们知道暴角非常善于塑造英雄人物,提到魔兽我们会想到阿尔萨斯,伊利丹,那么提到星际争霸,那必然是莎拉凯瑞甘。

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