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战象终极形态 背着巨炮的象兵《帝国时代3》推荐攻略

来源:互联网/编辑:IT世界网/时间:2022-02-17

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  比如冰卡发出来的同时,兵营里的兵和TC里的民兵同时出来,在一瞬间兵力从零变成20个,把攻城的敌人吓尿,敌人也需要考虑进攻多少秒之后的后撤,防止被你包加反杀。又比如极致运营比预想中快了五秒,上要塞时代刚好足够你发出克滞音炮的兵卡,你会去设想40秒后这张卡发到后会发生什么事,一分半后上个时代会发生什么,这些都具有一定的可控和可预见性,因为卡片和升级时代带来的奖励大多数是能在短时间内变现的,肉眼可见的。

  迅速看到你的投入带来了什么成果,所以这些节奏感会非常的精准,当你把这些节奏感摸熟了之后,每一次踩点都会让你身心愉悦的节奏感,同时还带来了第二个爽点,就是连招的快感,这种连招啊。类似于卡牌游戏或者格斗游戏,帝国三的设计让你总能打出一波一波的combo。比如我们熟知的大清选择颐和园上时代二,可以送来400食物,这400食物让你可以更快进入时代三儿。上个时代30孔庙送来了八个伞兵,刚好可以跟颐和园自动生产出来的一轮冰。

  还有已经随着时代升级自动加血加攻的老和尚一起防守,这时领事馆联盟英国也给这些兵加了7%的血量,发斡旋卡,刚好因为联盟的是英国,所以可以送来九个火枪。又比如西班牙的打法,选择总督上时代二可以送来300斤,帮助你快速上时代三,同时还送来了一个哨站,可以前置在敌人家门口坐船晕电,时代三的升级选项会送来八个长矛兵,刚好可以保护你发来的两个硬泡儿。

  这些全部都能从前置的哨站那里出来,极短的时间迅雷不及掩耳盗铃就到敌人家门口,这一套流程啊,每一步都是环环相扣,你能感受到帝国时代3这些流程设计的美感,紧凑而有压迫感,招招入肉,当你把一套连招打出来时,就会有格斗游戏那样的爽快感。而第三个爽点是战术的多样性研究,不管对于核心玩家还是轻度玩家,自己研究各种战术都绝对是游戏的重要乐趣之一。

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