Codemasters的F1 2020历史悠久的赛车游戏融合了有趣的怀旧情怀

导读 让我们一起来解决一下:Codemasters的F1 2020是有史以来最好的家用游戏机上的F1视频游戏,如果尚未购买,则应立即购买。这是我在7月10日发

让我们一起来解决一下:Codemasters的F1 2020是有史以来最好的家用游戏机上的F1视频游戏,如果尚未购买,则应立即购买。这是我在7月10日发行游戏的大部分时间后的内心反应。

这不是我轻率的声明。赛车游戏玩家眼光敏锐,而对于公司如何虚拟地描绘自己喜欢的赛车形式,铁杆一级方程式赛车迷可​​能会提出更高的要求。在过去的几十年中,就真实性,可玩性和纯粹的乐趣而言,F1游戏遍布整个地图。在专门讨论赛车游戏/模拟器的在线论坛上畅游 - 任何赛车游戏-从汽车处理到歇斯底里的游戏错误,您似乎会发现源源不断的抱怨。

当然,有些抱怨本身很有趣,因为它们远远超出了学问的范畴,并深入到“你是认真的,老兄?你确实意识到这只是一场游戏,对吗?”的领域。

不过不要对F1粉丝说。Codemasters早在2010年秋天就推出了首个家用游戏机F1头衔,随后每年的年度分期付款都吸引了相当一部分,然后是批评和投诉。就个人而言,作为F1赛车手和前全职赛车记者,以及在各种各样的汽车上驾驶大量真实赛道的人,我玩了所有这些游戏,所花费的时间不同,满意度也不同。Codemasters的F1 2020令他们望而却步,不是因为它完美无缺,而是因为它的功能深度以及经过修订的处理模型,最终使其相当适合驾驶。

回忆迈克尔·舒马赫的时代

除了这些升级之外,Codemasters的F1 2020还为我提供了一个令人满意的情感要素-坦白地说,F1狂热本身就是任何事物的情感投资,因为在赛道上的动作通常会给您带来更多的好处。是需要的。

因此,我确保不让自己接触游戏的标准版,而是接触F1 2020 Deluxe Schumacher Edition,这是F1传奇人物Michael Schumacher的颂歌。1994年,在他与贝纳通(Benetton)的首场冠军争夺战期间,我个人对赛车运动的热情在七届世界冠军的黄金鼎盛时期得到了激发。

至少可以说,舒马赫的两极分化性质得到了充分证明。看来F1的观察者和球迷们全神贯注于德国人或对边界(或直截了当)的鄙视,尤其是在2000年代上半叶他和他的法拉利政权主导这项运动时。也许在Ayrton Senna死后,他的计量精度和一致性使我感到安慰。也许他驾驶的那位高鼻子的贝纳通B194令人着迷。也许达蒙·希尔(Damon Hill)和1994年F1锦标赛的其余部分(让·阿莱西(Jean Alesi)和埃迪·欧文(Eddie Irvine)除外)对我来说就像一袋木屑一样有趣。也许我只是一名领跑者。

无论出于何种原因,舒马赫都迅速成为了“我的家伙”。多年后,当我年纪大了,并从新闻公正的角度观看比赛时,在我的私人时间里,我仍然是舒马赫的粉丝。但是我们都知道他并不完美-尤其是当他的赛道行为有时对它的冷酷无情和自大自大感到震惊时。

也许舒马赫七年前从未经历过那种可怕的滑雪事故导致的脑部受伤,而他只是作为一个熟悉的大使面孔在每个赛季的几场大奖赛上露面就退役了,我不会感到强烈需要拥有此版本的Codemasters的F12020。毕竟,除了游戏中提供的一些经典舒马赫汽车之外,与该系列的之前各期产品相比,我没想到在乐趣方面会有很多飞跃。

事实证明,我很快发现了游戏中的瑰宝,其产品种类繁多,使我期待在未来几个月内继续玩游戏。我从来没有说过过去几年的F1版本。

那么,什么使它成为有史以来最好的F1游戏呢?

对于初学者来说,经过改进的操控模型最终可以提供与您想象中的现代F1汽车相似的汽车。甚至是赛车王牌威廉姆斯F1车手乔治·罗素(George Russell)评论了这款游戏的行驶情况。在Codemasters的F1 2020中找到正确的设置,然后汽车实际转弯。您不会经常抱怨转向不足,也不必像罗素(Russell)所指出的那样解决问题,而是依靠完美定时的降档作为一种奇怪的转矩矢量转向辅助。(去年玩过该游戏的任何人都对这种愚蠢而令人讨厌的特征很熟悉。)值得欢迎的是,经过修订的ERS动力部署系统比其以前复杂的游戏执行方式对现实生活更为真实。现在,您只需按“超车”按钮即可释放并获得额外的动力。

如果对于没有经验的玩家或对于不知道大奖赛的来龙去脉的人来说,这仍然太多了,那么可以使用大量的辅助工具和游戏模式将整个项目简化到易于玩的程度,而不会影响产品的性能。想要自己管理一切的铁杆玩家。

说到管理,Codemasters的F1 2020全新的“我的团队”模式通常不会让我感到困扰,但事实证明,这是一种绝佳的体验游戏的新方法:您可以从头开始创建自己的团队,并进行签名和管理赞助商,基金,发动机供应商和新的年轻队友。在满足现实要求和FIA官方许可的情况下,您可以从F2网格中选择队友;您也可以在游戏中单独玩整个F2赛季。

毫不奇怪,我很高兴为迈克尔的儿子米克·舒马赫(Mick Schumacher)投入想象中的一百万美元,加入我的新团队。因此,即使现在在虚拟赛车中也有怀旧元素可用。(朱利安诺·阿莱西(Giuliano Alesi)也在游戏中,与他父亲的著名头盔设计一起完成了另一代人的提名。)代码管理员肯定会在随后的几年中进一步发展“我的团队”,但我已经预料到它将为我增加大量的时间,几周和几个月的时间。 F1 2020的比赛热情。

至于舒马赫特有的内容,坦率地说,似乎对所有人来说都不是那么“豪华”,尤其是如果您错过或根本不在乎Red Baron的船。但是,对于像我这样的车迷来说,他有能力驾驶7 Up-1991 1991 Jordan 191,这是由福特(Cosworth)Zetec-R V-8驱动的高功率1994 Benetton B194,Benetton B195和2000 Ferrari F1 -2000是对Codemasters的F1 2020系列标准产品的一种怀旧怀旧之作,该产品阵容是今年完整版现代汽车的基础。(游戏的标准版本已经包括舒马赫的2004年法拉利F2004。)

有史以来最好的F1游戏,但还不够完美

可惜没有更多的机器可供选择,尽管也有其他非舒马赫经典F1赛车可供选择。如果开发团队正在为未来寻求建议,则应该增加1993年的贝纳通B193,华丽的1995年的法拉利412 T2(第一辆法拉利F1赛车舒马赫在签约Scuderia时在菲奥拉诺进行了测试),1996年的F310(一只狗)汽车,但在外观部颇具吸引力),1997年的F310B(不,真的,雅克·维伦纽夫,我发誓我从未在那儿见过你)和1999年的F399(舒马赫凭借此车赢得了第一个冠军的扎实镜头法拉利(Ferrari)的车手,然后在该赛季的英国大奖赛上摔断腿。

我抱怨的同时,Codemasters表示很遗憾,尽管将它添加到了修订后的真实日历中,但它无法将梦幻般,快速且流畅的Mugello电路添加到2020年F1中。新的越南河内的街道赛道被包括在内,但行驶约的这五圈后,我可以告诉你,没有实际的F1赛场谁应该感到失望有被取消本赛季比赛中的驱动器。从这里开始,我将假装它不存在其无用的轨道布局。另一方面,荷兰Zandvoort巡回赛的加入是我仍然不厌其烦的启示。

尽管如此,所提供的经典舒马赫汽车还是大量额外的内容。在Codemasters的F1 2020生涯中扮演自己的角色时,除了使用一些驾驶员头盔设计和登上领奖台庆祝活动之外,怀旧因素与现代F1,可靠的操控模型和引人注目的游戏模式相结合,可以制作出令人耳目一新的游戏。很棒的家庭虚拟比赛经验。说到怀旧,地狱,甚至分屏的多人游戏功能又回来了,我想我最后一次在1996年左右的PlayStation 1上的F1游戏中喜欢这种游戏。

从我们当时参加的比赛中,世界肯定是无法识别的,但是严格来讲家庭游戏控制台一级方程式赛车产品时,Codemasters的F1 2020绝对会让您感到高兴。